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Voidblock: Mod Version

The original Skyblock has been modernized and updated to the latest versions of Minecraft...

File Details

JE-1.21>1.21.10-7.1.0-Voidblock:7.1.0

  • R
  • Nov 22, 2025
  • 15.30 MB
  • 798
  • 1.21.10+18
  • Forge + 3

File Name

voidblock-portable-1.21.9_JE-0.jar

Supported Versions

  • 1.21-Snapshot
  • 1.21.2-Snapshot
  • 1.21.6-snapshot
  • 1.21.1-Snapshot
  • 1.21.5-Snapshot
  • 1.21.4-Snapshot
  • 1.21.9-snapshot
  • 1.21.11-snapshot
  • 1.21.10
  • 1.21.9
  • 1.21.8
  • 1.21.7
  • 1.21.6
  • 1.21.5
  • 1.21.4
  • 1.21.3
  • 1.21.2
  • 1.21.1
  • 1.21

Curse Maven Snippet

Forge

implementation "curse.maven:voidblock-mod-version-1307477:7250805"

Fabric

modImplementation "curse.maven:voidblock-mod-version-1307477:7250805"

Quilt

modImplementation "curse.maven:voidblock-mod-version-1307477:7250805"

NeoForge

implementation "curse.maven:voidblock-mod-version-1307477:7250805"
Curse Maven does not yet support mods that have disabled 3rd party sharing

Learn more about Curse Maven

Oggi è il compleanno della Voidblock (Skyblock CE in precedenza). Grazie per l'enorme traguardo che è stato raggiunto:

♥️ 1,8M Downloads

Mi scuso se non c'è stato nessun regalo ma sono stato molto occupato. in futuro vorrei festeggiarlo ogni anno il compleanno. 😃

Highlights

functions and datapack:

  • potenziati il PID e fatto un refactoring interno al sistema delle conversioni #421 #422
  • aggiunta la versione 1.21.9/1.21.10 ufficialmente
    • aggiornato il pack alla 1.21.9/1.21.10
    • aggiornato il panorama al nuovo "The Copper Age Drop"

langs:

  • aggiornate le traduzioni e piccoli fix

Added

misc and other:

  • aggiunta la versione 1.21.9/1.21.10 ufficialmente
      • aggiornato il pack alla 1.21.9/1.21.10
        • nel datapack alla 88.0
        • nel resources pack alla 69.0

functions and datapack:

  • aggiunta una ricetta nella 1.21.9/1.21.10 per potenziare il rame
    • questo è un piccolo bilanciamento che viene fatto per il set di rame dato che è diventato importante.
  • aggiunta versione sperimentale per il prossimo Mounts of Mayhem Drop (1.21.11)
    • è ancora in corso...
    • i drops verrano aggiunti anche nelle versioni di manutezione.
    • > Mi sto concentrando in delle versioni di manutenzione invece di versioni minori. cosi sara tutto piu veloce. Gli aggiornamenti grandi e minori riprenderano in futuro.

Changed

functions and datapack:

  • potenziati il PID e fatto un refactoring interno al sistema delle conversioni #421 #422
    • adesso i PID saranno locali invece che globali. questo avrà dei vantaggi come l'aggiornamento specifico in quella versione e altri miglioramenti
    • i PID saranno sempre attivi e avranno sempre una conversione anche se comparira il messaggio in "Non c'è niente da vedere qui"
    • aggiornato il loro formato a PID_(numero del PID)_mc(numero versione di Minecraft). esempio: PID_1_mc121
      • aggiunto PID per i test interni, per testare nuove conversioni
      • è stato aggiornato anche al PVN con lo stesso formato
      • sono state rimosse tutte le conversioni precedenti per l'aggiornamento dei PID
    • aggiunte le musiche generiche del menu in tutti i PID per riflettere i vari aggiornamenti
      • le musiche cambierano in base alla versione di Minecraft che ti trovi
    • resi tutti i SUBPID locali e aggiornati come i PID. saranno disabilitati se non c'è nessuna conversione
    • rimosso "mc setup" con "mc versions" sperimentale (era solo un test interno)
      • rimossa la directory setup_pid e vari cambiamenti
    • aggiornati anche i PID legacy che adesso si chiamerano PID OLD e reso locale come i PID. aumentato il PID a 1 per il cambiamento al formato (lo 0 serve solo internamente per i test)
    • aggiornata la funzione voidblock_mc_setup.mcfunction in setup_global.mcfunction, adesso questa funzione sarà per i setup globali e includera i PID
      • piccolo refactoring alla funzione custom_structures.mcfunction che adesso si chiama generated_structures.mcfunction e aggiornata la scoreboard in Voidblock_structures
        • questo cambiamento non avra alcun effetto perchè Voidblock_structures_id non è stato cambiato internamente.
    • aggiornata la funzione refactoring_scoreboard.mcfunction
    • altre correzioni e migliormaneti vari
  • cambiato il nome della funzione da old_pid a pid_old
  • aggiornata la funzione pid_remove
    • rimuovera sempre i pid che sono molto vecchi e lasciera convertire quelli meno vecchi. come in pvn_remove
  • resa la Bossbar delle versioni di sviluppo e il messaggio Warning locali che globali:
    • la versione sarà in sviluppo solo quando overlay della versione è ancora sperimentale o in fase di sviluppo e non in tutti gli overlays nel pack.
      • possono diventare di nuovo in sviluppo se quella versione specifica è in sviluppo.
      • se la versione non è in sviluppo, è stabile come prima e può essere aggiornata tranquillamente (guardare sempre il tag nel sito web e fare sempre dei backups per sicurezza).
        • il test rimarrà fisso in sviluppo per sempre
  • le gamerule da adesso saranno settate solo all'inizio
    • questo significa che si potranno modificare alla fine della conversione dei PID
      • > molti utenti l'hanno chiesto e finalmente mi sono deciso di farlo 😄.

langs:

  • aggiornate le traduzioni e piccoli fix

textures and resources:

  • aggiornato il panorama al nuovo "The Copper Age Drop"

Fixed

worlds and maps:

  • regressione nel caricamento e generazione del mondo nelle versioni dalla 1.21.9 #431
    • risolto nella 1.21.10, rimane per sicurezza.

Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.8_JE-1...1.21.9_JE-0