File Details
The four primitives and Weapons-forge-1.20.1-4.jar
- R
- Jun 28, 2026
- 4.00 MB
- 22
- 1.20.1
- Forge
File Name
The four primitives and Weapons-forge-1.20.1-4.jar
Supported Versions
- 1.20.1
Curse Maven Snippet
Changelog
The-four-primitives-and-Weapons の変更履歴。
v4 (1.20.1)
新機能
- 明治制服防具 を追加(カスタム3Dモデル・軽装)
- 大日本軍 軍服 / 抜刀隊 制服 / 明治警官 制服
- 警視抜刀隊 巡査(二重ボタン・細線・草鞋)/ 警部(一重ボタン・太線・革ブーツ)
- 白い手袋は染色可能、ツールチップに16進カラー表示(
HideFlags:64で非表示も対応) - Blockbench (
.bbmodel) で編集可能なモデルを同梱
- 大釜の染色システム(バニラの大釜をそのまま使用)
- 染料を入れると水が色付き、色を混ぜられる
- 革防具を浸して染色(水位が減る)、水バケツでリセット、普通の水はバニラの水色
- ポーションを貯める・混ぜる:ポーション瓶を注ぐと1本=1回分(最大3回分)。別のポーションを注ぐと中で混合。空き瓶で1回分ずつ取り出せる(混合エフェクト付き)
- 種を飛ばす
- 種を持って「耕地・コンポスター・ソウルサンド以外」または「空中」に右クリックで発射
- 両手に種を持つとショットガンのように濃い弾幕(マシンガン)
- 煌めくスイカ を食料として食べられるように(食事モーション付き・食事時間は普通のスイカと同じ)
- 結晶ポーチ:武器スロット を追加(メインハンド/オフハンド)
- magical katana・通常武器・納刀した鞘を収納可能
- 結晶化で手に装着し、破壊(納刀)でポーチへ回収
- ポーチ回収結晶:溶岩・サボテン等でポーチが失われると10分間回収できる結晶を生成
変更・調整
- 種のダメージを 0.5 に設定、発射頻度・弾幕量を調整
- 結晶化はポーチを利き手に持っている間は不可
- 結晶化した武器は利き手に他アイテムがあっても装着(手持ちは退避)
- 装着中でも武器スロットの武器を置換可能
修正
- 倶利伽羅の電気技:地面を伝う感電の当たり判定を追加、斬撃を根状の放電に変更
- 結晶化が使えなくなる不具合
- 結晶ポーチの増殖、JEI がポーチ GUI 越しに裏のアイテム名を表示する問題
- ポーチから取り出したアイテムがドロップする/説明文がアイテムに重なる問題
- magical katana が結晶ポーチ/武器スロットに入らない・虚空に消える不具合
- R キーの破壊が magical katana 以外の具現化武器で出ない不具合
- 煌めくスイカをクリエイティブで食べるとおかしくなる不具合(正式な食料化で解消、クリエイティブでは消費されない)
- 明治制服防具を slim(Alex)スキンに着せると腕が太かったのを、slim/wide に合わせたサイズに自動調整
- 軽量化・ラグの軽減