TeamViewRelay-NeoForge-MC1.20.2-to-26.2-All-in-One-v0.8.4-proto0.7.0.jar
Curse Maven Snippet
What's new
- JourneyMap 在线玩家、离线玩家、玩家报点、网页/管理端报点和其他共享路标分别使用五个独立路径点组;
新组采用稳定 GUID,并按 GUID、角色元数据、旧名称和旧标签依次复用已有组,避免每次启动继续创建同名空组。 - 已存在的重复路径点组不会被自动删除;用户可以在 JourneyMap 中自行清理,插件会确定性地保留并复用一个匹配组。
- Minecraft 26.1.2 的 JourneyMap 插件支持对每个 Relay 路径点组分别控制世界路径点、旋转光束、静止光束
和最大显示距离,不修改 JourneyMap 的全局客户端设置;不支持该接口的版本会提示并回退到原有实现。 - 修复 Fabric All-in-One 根元数据遗漏 JourneyMap Mixin 配置,导致组级信标选项全部禁用的问题;构建现在会校验
Mixin 配置插件和目标类均存在于对应内嵌 Adapter。 - 修复普通
./gradlew build误触发 Fabric/NeoForge All-in-One 发布组装,并因尚未收集全矩阵 Jar 而失败的问题;
AIO 完整组装与校验仍由显式项目任务和正式task build发布流程执行。 - 修复 JourneyMap 在有效游戏会话中返回空
worldId或空路径点组列表时,三个联动能力被错误标记为
“外部入口未就绪”的问题;路径点组存储重建后仍会恢复相同稳定 GUID。 - 修复打开集成插件页面时,JourneyMap 能力探测每帧抓取并反射展开完整世界、玩家和实体快照而卡死渲染线程的问题。
Lua 宿主新增轻量environment.play_session_ready()生命周期接口,能力探测不再读取完整世界快照。 - JourneyMap 内置插件版本升级为
1.4.2,Mod 版本升级为v0.8.4;网络协议仍为0.7.0,
协议子模块、后端和网页脚本无需升级。
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