File Details
prophunt-1.0.7.jar
- R
- Nov 25, 2025
- 1.07 MB
- 71
- 1.21.1
- NeoForge
File Name
prophunt-1.0.7.jar
Supported Versions
- 1.21.1
Curse Maven Snippet
## Version 1.0.7 (25 Novembre 2025)
### 🔒 Permissions & Sécurité
- **Restriction des commandes OP** : Les commandes suivantes nécessitent maintenant les permissions d'opérateur (niveau 2) :
- `/prophunt addblock` - Ajouter des blocs à une map
- `/prophunt hunterloadout` - Afficher le loadout d'une map
- `/prophunt mapinfo` - Afficher les informations d'une map
- `/prophunt maps` - Lister toutes les maps
- `/prophunt revert` - Revenir à sa forme normale
- `/prophunt showblock` - Afficher les blocs d'une map
- `/prophunt status` - Afficher le statut du jeu
- `/prophunt transform` - Se transformer en bloc
### 🎒 Support Curios API (MAJEUR)
- **Sauvegarde des slots Curios** : Les accessoires Curios sont maintenant sauvegardés avant le début du jeu
- **Restauration des slots Curios** : Les accessoires sont restaurés à la fin du jeu, lors de la déconnexion, ou après un crash
- **Nettoyage automatique** : Les slots Curios sont vidés pendant le jeu
- **Support optionnel** : Fonctionne avec ou sans Curios installé
- **Dépendance** : Curios API 9.4.1+1.21.1 ajouté via Modrinth Maven
### 🔧 Système de Loadout Hunter
- **Sauvegarde par map** : Les armes et munitions hunter sont maintenant sauvegardées dans les fichiers de map
- **Persistance complète** : Plus besoin de reconfigurer les armes à chaque redémarrage
- **Nouvelles commandes** :
- `/prophunt hunteraddweapon <mapname> hand` - Ajoute l'arme en main au loadout de la map
- `/prophunt addammo <mapname> hand` - Ajoute les munitions en main au loadout de la map
- `/prophunt hunterloadout <mapname>` - Affiche le loadout d'une map
- `/prophunt clearloadout <mapname>` - Efface le loadout d'une map
- **Chargement automatique** : Le loadout est chargé depuis la map au démarrage du jeu
### 🎯 Système de Récompenses
- **Munitions sur kill** : Les hunters reçoivent automatiquement les munitions configurées quand ils tuent un prop
- **Message de confirmation** : "§a+Ammo refilled!" affiché au hunter
- **Correction** : La méthode `giveAmmo()` est maintenant appelée correctement dans `PlayerEventHandler`
### 🚪 Téléportation
- **Lobby spawn corrigé** : Les joueurs qui rejoignent avec `/prophunt join` sont maintenant téléportés au spawn général (`setspawn`) au lieu du spawn des props (`setpropsspawn`)
- **Ligne modifiée** : PropHuntGame.java:91-93
### ⚙️ Configuration
- **Rechargement des valeurs** : Les valeurs de configuration sont rechargées au démarrage du jeu pour garantir leur actualisation
- **Logs améliorés** : Affichage des valeurs `hideTime` et `maxGameTime` au démarrage pour faciliter le débogage

