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[TACZ] Prop Hunt

tacz-prophunt-prop-hunt-block-disguise-weapons

File Details

prophunt-1.0.41.jar

  • R
  • Nov 23, 2025
  • 1.06 MB
  • 93
  • 1.21.1
  • NeoForge

File Name

prophunt-1.0.4.jar

Supported Versions

  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:tacz-prop-hunt-1389573:7253065"
Curse Maven does not yet support mods that have disabled 3rd party sharing

Learn more about Curse Maven

Les deux items utilisent maintenant la même méthode pour jouer les sons:

  | Item                    | Son               | Position               |
  |-------------------------|-------------------|------------------------|
  | Prop Locator (boussole) | Musique aléatoire | Position du prop ciblé |
  | Decoy (plume)           | Fart              | Position du prop ciblé |

  Méthode utilisée: ClientboundSoundPacket
  - Envoie le son à tous les joueurs de la partie
  - Le son est positionné aux coordonnées exactes du prop ciblé
  - Volume: 4.0f (très fort pour être audible de loin)
  - Les joueurs entendront le son venir de la direction du prop

  gamePlayer.connection.send(new ClientboundSoundPacket(
      Holder.direct(sound),
      SoundSource.PLAYERS,
      propPos.x, propPos.y, propPos.z,  // Position du PROP
      4.0f, 1.0f, seed
  ));

/prophunt mapremove <mapname>

  - Permission: OP (niveau 2)
  - Supprime la map et son fichier .dat
  - Message de confirmation: "Map [mapname] has been deleted!"