prophunt-1.0.41.jar
Curse Maven Snippet
What's new
Les deux items utilisent maintenant la même méthode pour jouer les sons:
| Item | Son | Position |
|-------------------------|-------------------|------------------------|
| Prop Locator (boussole) | Musique aléatoire | Position du prop ciblé |
| Decoy (plume) | Fart | Position du prop ciblé |
Méthode utilisée: ClientboundSoundPacket
- Envoie le son à tous les joueurs de la partie
- Le son est positionné aux coordonnées exactes du prop ciblé
- Volume: 4.0f (très fort pour être audible de loin)
- Les joueurs entendront le son venir de la direction du prop
gamePlayer.connection.send(new ClientboundSoundPacket(
Holder.direct(sound),
SoundSource.PLAYERS,
propPos.x, propPos.y, propPos.z, // Position du PROP
4.0f, 1.0f, seed
));
/prophunt mapremove <mapname>
- Permission: OP (niveau 2)
- Supprime la map et son fichier .dat
- Message de confirmation: "Map [mapname] has been deleted!"
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