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[TACZ] Prop Hunt

tacz-prophunt-prop-hunt-block-disguise-weapons

File Details

prophunt-1.0.0.jar

  • R
  • Nov 22, 2025
  • 1.06 MB
  • 78
  • 1.21.1
  • NeoForge

File Name

prophunt-1.0.0.jar

Supported Versions

  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:tacz-prop-hunt-1389573:7248918"
Curse Maven does not yet support mods that have disabled 3rd party sharing

Learn more about Curse Maven

 1. Prop Locator - Son joué à la position du prop

  Avant: Le son était joué avec serverLevel.playSound() qui a une portée limitée (~16 blocs)

  Après: Le son est envoyé directement à chaque joueur via ClientboundSoundPacket avec:
  - La position exacte du prop ciblé (pas du hunter)
  - Volume 4.0f (très fort) pour être audible de loin
  - Tous les joueurs de la partie reçoivent le son à la bonne position

  2. Props → Hunters - Loadout donné au respawn

  Avant: Quand un prop mourait et devenait hunter, il n'avait pas d'armes

  Après: Ajout de HunterLoadout.getInstance().equipHunter(player) dans convertPropToHunter():
  - Le joueur reçoit toutes les armes configurées
  - Le joueur reçoit les munitions configurées
  - Message mis à jour: "Respawning at hunter spawn with weapons..."