summy-reliquary-1.8.3-forge.jar
Curse Maven Snippet
What's new
- 圣心箭矢追踪:新增纯函数
homingDirection,修掉「目标正好在正后方时箭被停住」的退化情形;已经对准的箭进入小角度死区(0.02 rad),不再每帧写速度与同步标记;追踪半径由方盒改为真球体,8 / 12 格严格成立。 - 星 / 天启的增伤并入乘区:伯列恒之星 / 终末天启的「造成伤害 +20%」现在与圣心、神性、契约(含邪恶度)、献祭相加后一次相乘 —— 星 + 圣心由 ×1.56 变为 ×1.50,圣光的重复放大同时修掉。
- 启示坐标固定主世界:坐标一律用主世界种子与主世界出生点派生,并在首次进入世界时确定并冻结;无论在下界还是末地凑满 600 秒,揭示的都是主世界坐标,创世纪重置后按当时出生点重新派生。
- 恶魔王冠的掉血增伤范围收窄:排除条件收成「本模组特效伤害 ∪ 定值真伤」的并集,并新增自伤豁免 —— 圣光 / 黑心碎裂 / 狱火都不再被放大,献祭的自损恒为 4 点。
- 思想的「对发光目标 +10%」:判定改用
isCurrentlyGlowing(),被光谱箭 / 发光药水照亮的目标也算(不再限于模组自己打的 24 格标记);顺带订正「15 格」的过期注释与配置兜底值为 24 格。
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