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Summy Reliquary

Seven Deadly Sins-themed Curios trinkets & weapons for Minecraft 1.20.1 Forge. Angelic/demonic paths, 20+ advancements. Requires Curios. Fan-made.
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summy-reliquary-1.8.3-forge.jar

File namesummy-reliquary-1.8.3-forge.jar
Uploader
zhizi10086zhizi10086
Uploaded
Oct 6, 2026
Downloads
24
Size
601.5 KB
Mod Loaders
Forge
File ID
9080553
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:summy-reliquary-1715834:9080553")

Learn more about Curse Maven

What's new

  • 圣心箭矢追踪:新增纯函数 homingDirection,修掉「目标正好在正后方时箭被停住」的退化情形;已经对准的箭进入小角度死区(0.02 rad),不再每帧写速度与同步标记;追踪半径由方盒改为真球体,8 / 12 格严格成立。
  • 星 / 天启的增伤并入乘区:伯列恒之星 / 终末天启的「造成伤害 +20%」现在与圣心、神性、契约(含邪恶度)、献祭相加后一次相乘 —— 星 + 圣心由 ×1.56 变为 ×1.50,圣光的重复放大同时修掉。
  • 启示坐标固定主世界:坐标一律用主世界种子与主世界出生点派生,并在首次进入世界时确定并冻结;无论在下界还是末地凑满 600 秒,揭示的都是主世界坐标,创世纪重置后按当时出生点重新派生。
  • 恶魔王冠的掉血增伤范围收窄:排除条件收成「本模组特效伤害 ∪ 定值真伤」的并集,并新增自伤豁免 —— 圣光 / 黑心碎裂 / 狱火都不再被放大,献祭的自损恒为 4 点。
  • 思想的「对发光目标 +10%」:判定改用 isCurrentlyGlowing(),被光谱箭 / 发光药水照亮的目标也算(不再限于模组自己打的 24 格标记);顺带订正「15 格」的过期注释与配置兜底值为 24 格。

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