SpireCoreSky 1.0.1.jar
Curse Maven Snippet
What's new
Spire Core Sky — 1.0.1
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- Reward chests drawn from every installed mod: on startup, the mod scans every item of every mod in your game. Add a mod, and its items show up in chests.
- Rarity sheet:
config/spire_core_sky_loot.jsonlists every item with its rarity (common, uncommon, rare, epic, excluded). Rarities are guessed automatically and you can edit any line. Items from newly added mods are filled in on their own. - At least 3 different items per chest (riddle chests: 3 to 6, guardian chests: 5 to 9 with at least one rare item).
- Stronger early game: from floor 1, chests can hold items from any mod; rare and epic items become more frequent as you climb.
- Orvan's Reserves use the same system: at least 3 different items every 5 days, better as more guardians are defeated.
Fixes
- The Forgotten Gates link now works in every world, not only the first one created in a game session.
- Items from a mod still sealed by The Forgotten Gates never appear in chests or Reserves.
🇫🇷 Français
Nouveautés
- Des coffres tirés parmi tous les mods installés : au démarrage, le mod passe en revue tous les objets de tous les mods présents. Ajoute un mod, et ses objets apparaissent dans les coffres.
- Une fiche de rareté :
config/spire_core_sky_loot.jsondonne la rareté de chaque objet (commun, peu commun, rare, épique, exclu). Elle est devinée automatiquement et chaque ligne peut être modifiée. Les objets des mods ajoutés plus tard s'y ajoutent tout seuls. - Au moins 3 objets différents par coffre (coffres d'énigme : 3 à 6, coffres de gardien : 5 à 9, avec au moins un objet rare).
- Un début de partie plus fort : dès l'étage 1, les coffres peuvent contenir des objets de n'importe quel mod ; les objets rares et épiques deviennent plus fréquents en montant.
- Les Réserves d'Orvan suivent le même système : au moins 3 objets différents tous les 5 jours, de meilleure qualité à mesure que les gardiens tombent.
Corrections
- Le lien avec The Forgotten Gates fonctionne maintenant dans tous les mondes, pas seulement le premier créé pendant une session de jeu.
- Les objets d'un mod encore scellé par The Forgotten Gates ne sortent jamais des coffres ni des Réserves.
This mod has no additional files

