File Details
snakemod-2.0.0.jar
- R
- Jul 13, 2026
- 129.73 KB
- 4
- 1.21.11+3
- Fabric
File Name
snakemod-2.0.0.jar
Supported Versions
- 1.21.11
- 1.21.10
- 1.21.9
- 1.21.8
Curse Maven Snippet
Eng:
I’ve fixed a bug: when you exit “Snake”, the game progress doesn’t reset — it’s put on pause.
I’ve added a start screen with a choice of three modes: “Normal”, “Time Attack”, and “Living Walls”.
“Normal” is the standard game mode that was already there. “Time Attack” is a timed mode: you have 60 seconds to eat as many regular berries as possible. “Living Walls” means you must avoid getting hit by 5 moving squares. I’ve added a statistics button in each of the modes. Sounds for eating and animations have been added. In the settings, you can adjust the game sound. Also, a mode selection button has been added next to the game field. The buttons are now styled to match the game’s visual theme.
Ru:
Пофиксил баг: если выходите из «Змейки», то прогресс игры не сбрасывается, а ставится на паузу.
Добавлен начальный экран с выбором трёх режимов: «Обычная», «На время», «Живые стены». «Обычная» — это обычный режим игры, который был. «На время» — это игра на время: нужно за 60 секунд успеть съесть как можно больше обычных ягод. «Живые стены» — нужно не попасться на 5 подвижных квадратов.
Добавил кнопку со статистикой в каждом из режимов. Добавлены звуки поедания и анимации. В настройках можно настроить звук игры. Также рядом с игровым полем добавлена кнопка выбора режимов. Кнопки теперь стилизованы под игру.