Snake Game

The aim of the project is to entertain the player during the wait for a server restart in Minecraft, or just to offer a chance to play the iconic game of our childhood.

File Details

snakemod-2.0.0.jar

  • R
  • Jul 13, 2026
  • 129.73 KB
  • 4
  • 1.21.11+3
  • Fabric

File Name

snakemod-2.0.0.jar

Supported Versions

  • 1.21.11
  • 1.21.10
  • 1.21.9
  • 1.21.8

Curse Maven Snippet

Fabric

modImplementation "curse.maven:snake-game-1555876:8427250"
Curse Maven does not yet support mods that have disabled 3rd party sharing

Learn more about Curse Maven

Eng:

I’ve fixed a bug: when you exit “Snake”, the game progress doesn’t reset — it’s put on pause.

I’ve added a start screen with a choice of three modes: “Normal”, “Time Attack”, and “Living Walls”.

“Normal” is the standard game mode that was already there. “Time Attack” is a timed mode: you have 60 seconds to eat as many regular berries as possible. “Living Walls” means you must avoid getting hit by 5 moving squares. I’ve added a statistics button in each of the modes. Sounds for eating and animations have been added. In the settings, you can adjust the game sound. Also, a mode selection button has been added next to the game field. The buttons are now styled to match the game’s visual theme.

Ru:

Пофиксил баг: если выходите из «Змейки», то прогресс игры не сбрасывается, а ставится на паузу.

Добавлен начальный экран с выбором трёх режимов: «Обычная», «На время», «Живые стены». «Обычная» — это обычный режим игры, который был. «На время» — это игра на время: нужно за 60 секунд успеть съесть как можно больше обычных ягод. «Живые стены» — нужно не попасться на 5 подвижных квадратов.

Добавил кнопку со статистикой в каждом из режимов. Добавлены звуки поедания и анимации. В настройках можно настроить звук игры. Также рядом с игровым полем добавлена кнопка выбора режимов. Кнопки теперь стилизованы под игру.