shincolle-kai-1.20.1-0.14.0 Beta
Curse Maven Snippet
What's new
ShinColle-kai 0.14.0 Beta
Minecraft 1.20.1 / Forge。前提MODはありません(GeckoLib は本体に同梱)。
主な変更
- 鹿島が野生の敵艦娘として出てくるようになりました。倒すと卵を落とし、仲間にできます(建造はできません)。
- 固有の名前・特性を持つ敵が出るようになりました。その卵から迎えた艦は個性を引き継ぎます。
- 味方艦を持ち運べるサファリネットと、艦隊ごと運べる深海棲艦魂符(先行要素。敵対モブからまれにドロップ)を追加しました。
- クレーンの経由点・順番待ち・荷の積み下ろしを原典どおりに復元し、液体とFEも扱えるようにしました。
- 金床で艦の装備にエンチャントできるようになりました。
- 艦の卵が重ねられるようになり、大型の建造卵の解体量を変更しました。
- 婚約指輪が64個まで重ねられるようになりました。深海棲艦魂符に入る艦は6隻までになりました(既に7隻以上入っている魂符はそのまま放出できます)。
修正
- 死亡して卵に戻った艦のレベルが下がらなくなりました。
- 拾得・採掘・自動ポンプで経験値が入らない問題を修正しました。
- 指揮棒で射程外の敵を指示すると、近づいて撃つようになりました。レーダーに自分の艦が出るようになりました。
- 追従・呼び戻しの遅れ、連装砲の誤射、レシピ用紙、ミサイルでの撃沈数などを修正しました。
- アドオン作者向け: 艦定義で攻撃・建造・自然出現を設定できるようになりました。
ライセンスはMIT(艦AIコアは PolyForm Shield 1.0.0、サファリネットのテクスチャ(作: しらたき)はARRです。実況・二次創作・アドオンは自由です)。詳細はLICENSEを。
更新時: ワールドと卵をバックアップし、サーバーと全クライアントを同じ版にしてください。0.13.0 とは接続できません。
既知の問題:
- クレーンのFEの受け渡し・画面・自然な入港は確認中です。一部の環境で、空荷の艦がクレーンの列を止める報告があります。
- 一部の艦モデルに表示の問題が残っています。
質問・感想・動作報告: https://discord.gg/7mMJ47Sjbh
English
Minecraft 1.20.1 / Forge. No other mods are required (GeckoLib is bundled).
Highlights
- Kashima now appears as a wild enemy shipgirl. Defeat her to get her egg and recruit her (she cannot be constructed).
- Unique enemies with their own names and traits now appear. Ships recruited from their eggs keep them.
- Added the Safari Net for carrying your ships, and the Abyssal Soul Talisman for carrying a whole fleet (preview; drops rarely from hostile mobs).
- Restored crane waypoints, queues and cargo handling from the original, and added fluid and FE handling.
- Ship equipment can be enchanted at an anvil.
- Ship eggs now stack, and dismantling large construction eggs gives a different amount.
- Marriage rings now stack to 64. The Abyssal Soul Talisman now holds up to 6 ships (talismans already holding more can still release them all).
Fixes
- Ships no longer lose a level when they die and return to an egg.
- Fixed ships gaining no experience from pickups, mining and automatic pumping.
- Attack orders on out-of-range enemies now make ships close in and fire. Your ships now show on the radar.
- Fixed delays in following and recall, Rensouhou friendly fire, Recipe Paper, missile kill counts and more.
- For addon authors: ship definitions can set attacks, construction and natural spawning.
Licensed under MIT (ship AI core: PolyForm Shield 1.0.0; Safari Net textures by しらたき: only including them in other mods or forks is prohibited; videos, fan works and addons are welcome). See LICENSE.
Updating: back up your worlds and eggs, and use the same version on the server and every client. 0.13.0 cannot connect.
Known issues:
- The crane's FE transfer, interface and natural docking are still being checked. Some setups report empty ships blocking the crane queue.
- Some ship models still have visual issues.
Questions, feedback and reports: https://discord.gg/7mMJ47Sjbh
This mod has no additional files

