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SandStorm

A planetary survival, industrial automation, and atmospheric terraforming tech mod set in a hostile desert world populated by colossal sandworms.
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SandStorm 1.10.2 (Fabric 1.21.4)

File namesandstorm-1.10.2.jar
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Uploaded
Oct 6, 2026
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2
Size
2.8 MB
Mod Loaders
Fabric
File ID
9082304
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.21.4

Curse Maven Snippet

Fabric

modImplementation "curse.maven:sandstorm-1713742:9082304"

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What's new

🔧 Correção de Ancoragem das Articulações & Emissão de Luz dos Golens Cibernéticos

  • Ancoragem Geométrica das Articulações Incandescentes:
    • Implementação de CyberneticGolemHeatLayer como camada dedicada RenderLayer renderizada dentro da matriz de transformações ativa dos membros do modelo.
    • Remoção do envio manual posterior a super.submit() que causava a renderização flutuante e deslocada do corpo do mob no espaço global.
    • Regeneração com precisão matemática das coordenadas UV de cybernetic_golem_heat_glow.png nos limites exatos dos cotovelos, joelhos, peito e olhos da malha 128x128.
  • Origem Confinada de Faíscas & Emissão de Luz Ambiente:
    • As partículas elétricas de overdrive (ELECTRIC_SPARK) agora têm emissão estritamente restrita aos pontos de junta articular no chassi físico dos golens (raio curto de 0.35 a 0.5 blocos e velocidade nula), eliminando faíscas espalhadas no chão ou no ar vazio.
    • Os golens cibernéticos em modo Overdrive ou aquecidos passam a emitir nível de luz em bloco 9 (getBlockLightLevel) na renderização e ambiente.
  • Auditoria Contínua com Testes de Arquitetura:
    • Expandido CyberneticGolemVisualIntegrityArchitectureTest para auditar a existência de CyberneticGolemHeatLayer, seu registro no renderer, a sobreposição de getBlockLightLevel e o confinamento das partículas aos pontos de articulação.

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