promotional bannermobile promotional banner
premium banner
Randomizes crafting recipes. Can you survive the chaos?

Description

Random Crafts · ENG

When you create a new world for the first time, this mod generates a datapack with randomized crafting recipes and automatically applies it.

The randomization isn’t completely chaotic — it’s slightly controlled to keep the game balanced and actually playable on any seed. The random seed is also tied to the world seed, so every world gets its own unique crafting chaos.

Example of random recipes

Compatible with other mods that add recipes, but randomized recipes may change progression: some items might appear earlier or later than usual.


📌 Mod Requirements

⚙️ How to Randomize Crafting

When creating a new world, enable “Randomize Crafting” in the Game Rules section. You can also manage other settings for generating recipes there. Once the world loads, the mod will generate and apply the randomized recipes automatically.

The "Randomize Crafting" gamerule

📖 How to Unlock Recipes in Survival

At the start of the game, only the crafting table recipe is unlocked. To unlock recipes for other items, you must obtain ingredients from their vanilla recipes.

Example: To unlock the furnace recipe, you still need to collect cobblestone — even though the randomized recipe itself may use completely different ingredients. This keeps progression familiar, but unpredictable.

⌨️ Management & Commands

Requires cheats enabled for management commands:

  • /rc generate [seed] — Generates a new set of crafts. You can specify a custom seed or leave it blank to use the world's seed.
  • /rc clear — Disables randomization and restores all original vanilla recipes instantly.
  • /rc seed — Shows the current randomization seed used in your world.

🔄 How to Restore Original Recipes

The easiest way is to use the /rc clear command. Alternatively, manually delete the randomcrafts datapack from your world's datapacks folder and use the /reload command.


Random Crafts · RU

При создании мира этот мод генерирует датапак с рандомными крафтами и автоматически его применяет. Рандом немного контролируется, чтобы сохранить баланс, а сам рандомайзер привязан к сиду мира, поэтому каждый мир будет иметь свои уникальные крафты.

Совместимость: Работает с другими модами. Рандомные крафты могут изменить прогрессию: некоторые предметы могут появиться раньше или позже обычного.


📌 Требования мода

⚙️ Как рандомизировать крафты

При создании нового мира включите параметр “[RC] Случайные крафты” в разделе Игровые правила. Здесь же можно управлять другими настройками рандомизации. После загрузки мира мод автоматически сгенерирует и применит новые рецепты.

Правило "Случайные крафты"

📖 Как открывать рецепты в выживании

В начале игры разблокирован только рецепт верстака. Чтобы открыть рецепты других предметов, нужно получить ингредиенты из их оригинальных рецептов.

Пример: Чтобы открыть рецепт печки, все равно потребуется собрать булыжник — даже если новый рандомный рецепт состоит из совершенно других ресурсов. Это сохраняет логику прогрессии, но делает её непредсказуемой.

⌨️ Управление и команды

Для использования команд требуются включенные читы:

  • /rc generate [seed] — Генерирует новый набор крафтов (можно указать свой сид или оставить пустым для сида мира).
  • /rc clear — Отключает рандомизацию и мгновенно возвращает все ванильные рецепты.
  • /rc seed — Показывает текущий сид рандомизации, используемый в мире (доступна без читов).

🔄 Как вернуть оригинальные рецепты

Используйте команду /rc clear или вручную удалите датапак randomcrafts из папки datapacks вашего мира и перезапустите его.