File Details
InfectionMod-v1.4.jar
- R
- Mar 19, 2023
- 828.06 KB
- 96
- 1.16.5
- Forge
File Name
InfectionMod-v1.4.jar
Supported Versions
- 1.16.5
Curse Maven Snippet
v1.4
EN:
ADDED:
-NEW Biome: Radiated Plains. You will gain infection without Chemical Armor on the surface (If you on Y > 40 and < 110)
-NEW Mechanic: if you're eating raw meat or fish (works with other mods like Pams Harvest with forge tags), there is a chance to get % of infection from 0 to 4 in Normal and 8% in Hard mode
-NEW Mechanic: if you're using golden apples/carrots or honey bottle, your infection slightly reduces (1-4 in Normal and 0.5-2 in Hard mode)
-NEW Mob: Radiated Zombie (Spawns in new Biome). Has 25 HP, a bit higher armor than normal zombie and get 1 potion effect after hit (speed + regeneration or strength) but lower follow range. Also Smite don't work and it would be better to use bows
-REWORKED mechanic: now sleeping regenerates some health, reduces infection from 8 to 16% in Normal and 4 to 8% in Hard mode smoothly after sleep but you lose food level
-NEW Item: Tea Leaf - drops when breaking grass if you are in Forest biomes or it is sunflower plains with chance near ~1/3 from wheat seed chance
-NEW Item: Cough Syrup - slowly regenerate some health and reduces % infection (14-20 in Normal and 7-10% in Hard mode) but has long cooldown (1 minute)
-NEW Recipe: Cough Syrup (Need Tea Leaf)
-NEW Campfire recipe: Rotten flesh > Leather (20 seconds)
-NEW Advancements:
1) Enter new biome
2) Get Tea Leaf
3) Craft Chemical Station
CHANGES:
-Vaccine now weaker reducing infection in Hard mode
-Vitamins now stacks up to 8 and lower reduces % infection in Hard mode
-Vitamins now give 0 food level and saturation
-Random % infection after hit is back! Now in Normal mode you get + 0-3% infection after hit (0-6% in Hard mode). Don't forget that Toxic Zombies deal additional % of infection and Ignores Chemical Armor!
-Slightly increased Infected zombie spawn chance
-Toxic Zombies now deal 1-2% infection in Normal and 2-4% in Hard mode
-Increased chance to get infection after hit from mob % from 60% to 75%
-Reduced Vitamins cooldown from 20 to 16 seconds
-Now you will be unlocking recipes in recipe book like in vanilla Minecraft
-Now First Aid Box with loot is waterloggable
-Slightly reduced sound from Infected and Toxic Zombies
-Reduced crafting materials for Vitamins to 7 (before v1.4 there was 9) but now you need fish
-Adjusted Military Kit recipe
-Adjusted Chemicals recipe
-Changed creative tab icon
-Changed item positions in Creative tab
-Slightly changed drop chance of few items from First Aid Box but added Cough Syrup!
-Reduced damage from Vaccine, Morphine and Adrenaline
FIXED:
-Chemical Armor was breaking in creative mod if player has high % of infection
-Cooldowns for items
-Bug when infection didn't reduce if player use Vitamins or Tincture when there is one item in slot
-Reduce performance impact when joining the world
-Bug when player could wake up and reduce the infection without skipping the night
-Improved the infection hud icon
-Improved first text color of % infection
-Improved text position of % infection
-Reduced Zombie sound size
-Bug when Morphine can't be used with player hit
RU:
ДОБАВЛЕНО:
-НОВЫЙ Биом: Радиоактивные Равнины. Без Химической Брони у вас будет повышаться заражение на его поверхности (Если Y > 40 и < 110)
-НОВАЯ Механика: если вы скушаете сырое мясо или рыбу (работает и с модами по типу Pams Harvest через теги forge), есть шанс получить % заражения от 0 до 4 в Обычном и 8% в Хард режиме
-НОВАЯ Механика: если вы используете золотые яблоки/морковки или бутылку мёда, ваше заражение слегка снизится (1-4 в Обычном и 0.5-2 в Хард режиме)
-НОВЫЙ Моб: Радиоактивный Зомби (Спавнится в новом биоме). Имеет 25 здоровья, немного больше брони чем у обычных зомби и они получают эффекты зелий после удара (скорость + реген или сила), но меньший радиус видимости. На них не действует зачарование Небесная кара и лучше использовать лук
-ПЕРЕРАБОТКА механики: теперь сон немного восстановит здоровье, снижает заражение от 8 до 16% в Обычном и от 4 до 8 в Хард режиме постепенно после сна, но вы хотите кушать
-НОВЫЙ Предмет: Чайный Лист - Падает при ломании травы в Лесных биомах или в биоме Sunflower Plains с шансом 1/3 от шанса семян пшеницы
-НОВЫЙ Предмет: Сироп от Кашля - медленно восстанавливает чуть-чуть здоровья и снижает % заражения (14-20 в Обычном и 7-10% в Хард режиме), но имеет бльшой кулдаун (1 минута)
-НОВЫЙ Рецепт: Сироп от Кашля
-НОВЫЙ Рецепт для Костра: Гнилая плоть > кожа (20 секунд)
-НОВЫЕ Достижения:
1) Войти в новый биом
2) Получить Чайный Лист
3) Создать Химическую Станцию
ИЗМЕНЕНО:
-Вакцина теперь слабее снижает заражение в Хард моде
-Витамины теперь стакаются до 8 в слоте и меньше снижают % инфекции в Хард режиме
-Витамины теперь дают 0 еды и насыщения
-Рандомный % инфекции после удара вернулся! Теперь в Обычном режиме после получения урона от мобов будет +1-3% заражения (2-6% в Хард режиме). Не забывайте, что Токсичные Зомби наносят дополнительный % заражения и Игнорируют Химическую броню!
-Слегка увеличен шанс спавна Зараженных зомби
-Токсичные зомби теперь наносят 1-2% заражения в Обычном и 2-4% в Хард режиме
-Увеличен шанс получения % заражения после удара от моба с 60% до 75%
-Снижен кулдаун Витамин с 20 до 16 секунд
-Сейчас вы будете открывать новые рецепты в книге рецептов как в ванильном Майнкрафте
-Теперь Медицинская Коробка с лутом может находиться в воде
-Слегка снижена громкость звука у Зараженного и Токсичного зомби
-Снижены материалы для крафта Витамин до 7 (до v1.4 было 9), но теперь вам нужна рыбка
-Переработан рецепт Военной Аптечки
-Переработан рецепт Химикатов
-Изменена иконка мода в Креативе
-Изменено расположение предметов в Креативе
-Слегка изменён шанс выпадения некоторых предметов из Коробки Медпомощи, но добавлен Сироп от Кашля
-Снижен урон от Вакцины, Морфина и Адреналина
ИСПРАВЛЕНО:
-Химическая броня ломалась в креативе, когда у игрока был высокий % заражения
-Кулдаун для предметов
-Баг когда инфекция не снижалась, если игрок использует Витамины или Микстуру, когда предмет один в слоте
-Уменьшена нагрузка системы при запуске мира
-Баг когда игрок мог встать с кровати и снизить заражение без пропуска ночи
-Улучшено отображение иконки заражения
-Улучшен первый цвет текста % заражения
-Улучшено положение текста % заражения
-Снижен вес звуков Зомби