Radiated Infection

Infection, radiation and more new mechanics and features!

File Details

InfectionMod-v1.3.jar

  • R
  • Feb 16, 2023
  • 571.85 KB
  • 51
  • 1.16.5
  • Forge

File Name

InfectionMod-v1.3.jar

Supported Versions

  • 1.16.5

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:radiated-infection-669376:4398111")
Curse Maven does not yet support mods that have disabled 3rd party sharing

Learn more about Curse Maven

v1.3
ДОБАВЛЕНО (ADDED):
-Конфиг Мода, где можно менять сложность мода и положение показателя заражения (Mod Config where you can change mod difficulty and HUD position)
-ДЕКОРАЦИИ. Пункт со скринами на странице мода (DECORATIONS. Line with creenshots on the mod page)
-Новая механика. На стульях из мода можно сидеть (New mechanic. You can sit on the mod chairs)
-Монитор с Хромакеем (Monitor with Chromakey)
СТРУКТУРЫ (STRUCTURES):
-Фермы под биом дуба, ели и джунглей с разными растениями и заборами (Farms for the oak, spruce and jungle biomes with different plants and fences)
-Старая Шахта. Генерируется только на блоках земли (Old Mine. Generates only on the dirt blocks)
ИЗМЕНЕНИЯ (CHANGES):
-В Хардмоде заражение начнёт постепенно расти уже с 60%, в обычном режиме остаётся 70% (In Hardmode infection will growth from 60%, in normal stays from 70%)
-Шанс отравления на 90% уровне заражения в обычном режиме снижен на 20%, а в хардмоде увеличен на 20% (Poison chance on high infection lvl in normal mod reduced on 20% and in hardmode increased on 20%
-Изменено положение ХУДА уровня заражения. Старое можно включить через конфиг, установив значение `old` (Changed HUD position. You can restore it in config with `old` value)
-Проценты прогресса в Химической Станции теперь показываются с дробной частью и идут медленнее (Percantages in Chemical Station now shows in float value and goes weaker)
ИСПРАВЛЕНО (FIXED):
-Сет Химической брони не защищал от инфекции монстров (Chemical Armor did not safe from monster infection)
-Игрок иногда оставался жив на 100% уровня заражения (Player stayed alive in 100% of infection lvl)
-ХУД Заражения показывался в режиме наблюдателя (Infection HUD was in spectator mode)
-Заражение могло расти в режиме наблюдателя (Infection could growth in spectator mode)
-Крафт в Химической Станции останавливался, если на карте было больше одной станции (Craft in Chemical Station stopped if you have one more station on map)