File Details
questline-1.0.1.jar
- R
- Jun 22, 2026
- 188.28 KB
- 9
- 1.21.1
- NeoForge
File Name
questline-1.0.1.jar
Supported Versions
- 1.21.1
Curse Maven Snippet
English
✨ Additions
- NPC "Invulnerable" toggle added to the NPC config screen (on/off): the NPC can no longer be killed.
🛠️ Fixes
- Quest markers (!/?) now show above every NPC, including NPCs with a custom skin (Human/Steve). Names and markers are now drawn as a screen overlay for better compatibility across graphics setups.
- NPC names now always display above the head (both Villager and Human NPCs).
- Quest marker color now updates correctly: gold "!" (new) → grey "!" (in progress) → turquoise "?" (ready to turn in).
- Quest tracker moved to the bottom-right and now shows direction arrows + distances instead of the old radar map (which inverted directions when getting close); stays readable with several NPCs nearby.
- Invulnerability only affects real Questline NPCs — regular mobs on the map are no longer accidentally made invulnerable.
- Invulnerability is now reliable (handled via the damage system; blocks all sources, including fire and
/kill). - Repeatable quests on cooldown now show a "Come back in X" countdown instead of the generic "you've done everything" message.
- Finished repeatable quests (off cooldown) correctly show the gold "!" again instead of staying stuck on the turquoise "?".
🔧 Changes
- Removed the redundant "Frozen" toggle from the NPC config screen.
Français
✨ Ajouts
- Case « Invulnérable » ajoutée à l'écran de configuration du PNJ (cocher/décocher) : le PNJ ne peut plus être tué.
🛠️ Corrections
- Les marqueurs de quête (!/?) s'affichent désormais au-dessus de tous les PNJ, y compris ceux avec un skin personnalisé (Humain/Steve). Les noms et marqueurs sont maintenant dessinés en overlay écran pour une meilleure compatibilité selon les configurations graphiques.
- Le nom des PNJ s'affiche désormais toujours au-dessus de la tête (PNJ Villageois comme Humains).
- La couleur du marqueur se met à jour correctement : « ! » or (nouvelle) → « ! » gris (en cours) → « ? » turquoise (à rendre).
- Le suivi de quêtes a été déplacé en bas à droite et affiche maintenant des flèches + distances au lieu de l'ancienne carte radar (qui inversait les directions quand on s'approchait) ; reste lisible avec plusieurs PNJ proches.
- L'invulnérabilité ne concerne plus que les vrais PNJ Questline — les mobs normaux de la carte ne deviennent plus invulnérables par erreur.
- L'invulnérabilité est désormais fiable (gérée via le système de dégâts ; bloque toutes les sources, y compris le feu et
/kill). - Les quêtes répétables en cooldown affichent maintenant un décompte « Reviens dans X » au lieu du message générique « tu as déjà tout fini ».
- Les quêtes répétables terminées (hors cooldown) réaffichent correctement le « ! » or au lieu de rester bloquées sur le « ? » turquoise.
🔧 Modifications
- Suppression de la case redondante « Figé » dans l'écran de configuration du PNJ.

