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Questline

**Questline** is a complete quest system with NPCs, designed for RPG servers, adventure maps and modpacks. Everything is created and managed **in-game through graphical interfaces** — no file editing, no command knowledge required.

File Details

questline-1.0.1.jar

  • R
  • Jun 22, 2026
  • 188.28 KB
  • 9
  • 1.21.1
  • NeoForge

File Name

questline-1.0.1.jar

Supported Versions

  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:questline-1575366:8298915"
Curse Maven does not yet support mods that have disabled 3rd party sharing

Learn more about Curse Maven

English

✨ Additions

  • NPC "Invulnerable" toggle added to the NPC config screen (on/off): the NPC can no longer be killed.

🛠️ Fixes

  • Quest markers (!/?) now show above every NPC, including NPCs with a custom skin (Human/Steve). Names and markers are now drawn as a screen overlay for better compatibility across graphics setups.
  • NPC names now always display above the head (both Villager and Human NPCs).
  • Quest marker color now updates correctly: gold "!" (new) → grey "!" (in progress) → turquoise "?" (ready to turn in).
  • Quest tracker moved to the bottom-right and now shows direction arrows + distances instead of the old radar map (which inverted directions when getting close); stays readable with several NPCs nearby.
  • Invulnerability only affects real Questline NPCs — regular mobs on the map are no longer accidentally made invulnerable.
  • Invulnerability is now reliable (handled via the damage system; blocks all sources, including fire and /kill).
  • Repeatable quests on cooldown now show a "Come back in X" countdown instead of the generic "you've done everything" message.
  • Finished repeatable quests (off cooldown) correctly show the gold "!" again instead of staying stuck on the turquoise "?".

🔧 Changes

  • Removed the redundant "Frozen" toggle from the NPC config screen.

Français

✨ Ajouts

  • Case « Invulnérable » ajoutée à l'écran de configuration du PNJ (cocher/décocher) : le PNJ ne peut plus être tué.

🛠️ Corrections

  • Les marqueurs de quête (!/?) s'affichent désormais au-dessus de tous les PNJ, y compris ceux avec un skin personnalisé (Humain/Steve). Les noms et marqueurs sont maintenant dessinés en overlay écran pour une meilleure compatibilité selon les configurations graphiques.
  • Le nom des PNJ s'affiche désormais toujours au-dessus de la tête (PNJ Villageois comme Humains).
  • La couleur du marqueur se met à jour correctement : « ! » or (nouvelle) → « ! » gris (en cours) → « ? » turquoise (à rendre).
  • Le suivi de quêtes a été déplacé en bas à droite et affiche maintenant des flèches + distances au lieu de l'ancienne carte radar (qui inversait les directions quand on s'approchait) ; reste lisible avec plusieurs PNJ proches.
  • L'invulnérabilité ne concerne plus que les vrais PNJ Questline — les mobs normaux de la carte ne deviennent plus invulnérables par erreur.
  • L'invulnérabilité est désormais fiable (gérée via le système de dégâts ; bloque toutes les sources, y compris le feu et /kill).
  • Les quêtes répétables en cooldown affichent maintenant un décompte « Reviens dans X » au lieu du message générique « tu as déjà tout fini ».
  • Les quêtes répétables terminées (hors cooldown) réaffichent correctement le « ! » or au lieu de rester bloquées sur le « ? » turquoise.

🔧 Modifications

  • Suppression de la case redondante « Figé » dans l'écran de configuration du PNJ.