Post System

A sign-based postal system for Minecraft servers. Players can send packages between RegionGuard regions, postmen deliver them and earn wages via Lightman's Currency. Requires RegionGuard & Lightman's Currency.

File Details

postsystem-1.0.0

  • R
  • May 27, 2026
  • 69.94 KB
  • 15
  • 1.21.1
  • NeoForge

File Name

postsystem-1.0.0.jar

Supported Versions

  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:post-system-1555952:8156173"
Curse Maven does not yet support mods that have disabled 3rd party sharing

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PostSystem Changelog

v1.0.0 (2026-05-27) – Erstveröffentlichung

Features

  1. Pakete versenden ([PostLaden])

    • Schildbasiertes Aufgabe-System mit Chat-Dialog
    • Zielregion, Notiz, Express-Versand, Versicherung wählbar
    • Automatische Aufteilung in je 9 Stacks pro Paket
    • Zahlung über Lightman's Currency Bankkonto
  2. Briefkasten ([Briefkasten])

    • Pro Region ein Briefkasten-Schild registrierbar
    • Direktabholung per Rechtsklick (Items ins Inventar)
    • Online- & Offline-Benachrichtigungen bei Paketeingang
    • Warnung bei vollem Briefkasten (konfigurierbar)
  3. Postboten-Job ([PostJob])

    • Job annehmen/kündigen per Rechtsklick
    • Fahrzeugschlüssel-System: Automatische Schlüsselausgabe aus verknüpfter Kiste (Key-Post-XX)
    • Kündigung nur möglich wenn Schlüssel im Inventar vorhanden
    • Lohn pro Paket über Lightman's Currency
    • Pakete werden bei Kündigung automatisch zurückgegeben
  4. Verteildepot ([Verteildepot])

    • Pakete abliefern und aufnehmen
    • Sortierung nach Briefkasten-Zuständigkeit und Express-Status
    • Anzeige ob Briefkasten für Zielregion existiert ( / )
  5. PostAbholung ([PostAbholung])

    • Erster Klick: Liste verfügbarer Pakete
    • Zweiter Klick: Alle Pakete direkt abholen
    • Schild-Text zeigt Anzahl verfügbarer Pakete in Echtzeit
  6. Job-Info-Schild ([PostInfo])

    • Zeigt Lohn, Paketpreis, Express-Aufpreis, Versicherung, aktive Postboten, wartende Pakete und verfügbare Schlüssel
    • Schild-Block zeigt Echtzeit-Daten
    • Kiste (Schlüssel-Kiste) ist Pflicht
  7. Admin-Befehle (/post admin)

    • Schilder erstellen und Kisten verknüpfen
    • Depot-Zuständigkeiten verwalten
    • Konfiguration zur Laufzeit ändern
    • Pakete einsehen und zurücksetzen
  8. Paket-Tracking (/post status)

    • Spieler können eigene Pakete und deren Status einsehen
    • Verlaufsprotokoll für jedes Paket
  9. Konfiguration

    • Paketpreis, Postboten-Lohn, Paket-Limit, Express-Aufpreis, Versicherung, Ablaufzeit, Briefkasten-Warnschwelle – alles per Command konfigurierbar
    • NBT-persistent gespeichert

Technische Details

  • NeoForge 1.21.1, Java 17
  • Abhängigkeiten: RegionGuard, Lightman's Currency
  • Daten werden als SavedData (NBT) im World-Ordner gespeichert
  • Alle Schilder werden per Command registriert (kein manuelles Beschriften nötig)