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OneBlock Evolution Core

Companion mod powering OneBlock Evolution islands, shared progression, Genesis machinery, mining talents and the island token economy.
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OneBlock Evolution Core 0.5.1 — Economy & Shop Overhaul Beta

File nameoneblockevolution-0.5.1.jar
Uploader
PherielPheriel
Uploaded
Oct 19, 2026
Downloads
14
Size
1.6 MB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
9254589
Type
B
Beta
Supported game versions
  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:oneblock-evolution-core-1751107:9254589"

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What's new

OneBlock Evolution Core 0.5.1 — Economy & Shop Overhaul — Beta

Minecraft 1.21.1 · NeoForge 21.1.259 · Java 21 · Client and dedicated server.

English

Added

  • A validated, data-driven Shop catalogue with 99 offers spanning the ten ages, including a replacement Growth Wand for 256 collective tokens from age 1.
  • Shop categories, name search, age filters, pagination and selectable trade quantities. Buy and sell prices are displayed separately alongside the island's shared balance.

Changed

  • The server owns catalogue prices, age eligibility and every debit/credit. Production surplus can finance progression; required technologies and final completion items cannot be purchased away.
  • Catalogue adjustments retain existing bank and island save schemas. The matching Modpack supplies the reviewed catalogue overrides, recipes, quest guidance and configuration; this Core is its companion, not a standalone modpack.

Fixed

  • Financial overflow and inventory-capacity checks occur before mutation. Replayed receipts cannot repeat a completed purchase or sale after balances or inventory space change.
  • Damaged/configured items and special rewards are restricted by the reviewed trade contracts; the Growth Wand cannot be sold back.
  • Bounded retries handle transient Windows access denials during native atomic save-file replacement. Persistent failures remain explicit; serialization and save schemas are unchanged.

Performance

No general performance improvement is claimed.

Compatibility

Built reproducibly from a clean committed source clone; 172 JUnit and 192 native GameTests passed. Controlled v0.5.0 upgrade, save and restart fixtures preserved shared banks, islands, quest claims, worn items and existing Convergence rewards. This does not certify every historical world.

Known Issues

Long-duration human economy balancing and simultaneous human multiplayer remain unverified Beta areas. Automated/accelerated fixtures do not certify a complete Survival campaign. Historical optional model/loot warnings remain in the modpack logs. No globally atomic crash recovery across all separate vanilla save files is promised.

Upgrade Instructions

Use Core 0.5.1 with Modpack/Server Pack 0.5.1 and its pinned dependencies. Stop Minecraft/server, back up the stopped world, then test a copy before upgrading. Preserve world, player, FTB, stage and reward data; do not reset claims or merge banks. Keep old installations separate.

Français

Ajouts

  • Catalogue Shop validé et piloté par données : 99 offres réparties sur les dix âges, dont une Growth Wand de remplacement à 256 tokens collectifs dès l'âge 1.
  • Catégories, recherche par nom, filtres d'âge, pagination et quantités sélectionnables. Prix d'achat et de vente distincts, avec le solde commun de l'île.

Changements

  • Prix, autorisations d'âge et débits/crédits sont contrôlés par le serveur. Les surplus financent la progression sans supprimer les technologies obligatoires ni les accomplissements finaux.
  • Les ajustements du catalogue conservent les schémas de banque et d'île. Le Modpack correspondant apporte catalogue externe, recettes, guidage des quêtes et configurations ; le Core est son compagnon.

Corrections

  • Vérification des dépassements financiers et de la capacité avant mutation ; un reçu rejoué ne répète pas une transaction déjà terminée.
  • Objets usés/configurés et récompenses spéciales soumis aux contrats de commerce ; aucune revente de Growth Wand.
  • Reprises bornées sur les refus Windows transitoires de remplacement atomique des sauvegardes natives. Un échec persistant reste signalé, sans modifier les schémas ni la sérialisation.

Performances

Aucun gain global de performances annoncé.

Compatibilité

Construction reproductible depuis un clone propre : 172 JUnit et 192 GameTests natifs réussis. Les copies contrôlées v0.5.0 ont conservé banques, îles, réclamations, usure et récompenses Convergence après sauvegarde/reprise. Cela ne certifie pas tous les mondes historiques.

Problèmes connus

Équilibrage économique humain longue durée et multijoueur humain simultané non certifiés. Les fixtures automatisées/accélérées ne prouvent pas une campagne Survival complète. Des avertissements historiques de modèles/loot optionnels persistent. Aucune atomicité globale entre tous les fichiers vanilla distincts n'est promise.

Mise à niveau

Associer Core, Modpack et Server Pack 0.5.1, avec leurs dépendances figées. Arrêter, sauvegarder le monde arrêté et tester une copie. Conserver données joueurs/FTB/stages et récompenses ; ne pas réinitialiser les réclamations ni fusionner les banques. Garder les anciennes installations séparées.

Source: 0d9e37c534415d0b9907db6adca79618f42b662e.

Core SHA-256: 8fa9b257c328f84b9cfac2510801eee138486cd79463422f4b035b2dabf70d2a.

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