Odium Mod -update 4.0
Curse Maven Snippet
What's new
FR : Ajout de 7 commande, /feed qui vous nourrit et /discord qui permet de faire un peut de pubs de mon mod :), /gm0 = gamemode survie, /gm1 = gamemode créative, /gm3 = gamemode spectateur, /vanishon = effet d'invisibilité + night-vision, et /vanishoff qui retire tous les effets de potions, et qui rajoute night-vision.
Ajout d'une nouvelle pioche, la pioche des dieu en odium, elle et très forte, elle mine hyper vite, et fais 4 de dégâts, monstres/animaux/joueurs, et puis elle a 2.999 de durabilité.
Réduction du taux de spawn du minerais d'odium qui et passé a 2%, anciennement a 6%.
Ajout de la tnt ancienne en odium, elle fais 3 de dégâts (rayon).
Changement de la texture du briquet.
Ajout des crafts de, l'herbe ancienne et la dirt ancienne.
Et puis changement des catégories pour tous remettre dans l'ordre.
EN : Added 7 commands, /feed which feeds you and /discord which allows you to advertise my mod :), /gm0 = survival gamemode, /gm1 = creative gamemode, /gm3 = spectator gamemode, /vanishon = invisibility effect + night vision, and /vanishoff which removes all potion effects, and adds night vision.
Added a new pickaxe, the odium god pickaxe, it is very strong, it mines super fast, and does 4 damage, monsters/animals/players, and then it has 2,999 durability.
Reduced odium mineral spawn rate to 2% from 6%.
Added ancient tnt in odium, it does 3 damage (radius).
Changed the texture of the lighter.
Added Ancient Grass and Ancient Dirt professions.
And then change categories to put them all back in order.
ps: désolé si les anglais vous comprenez pas trop, je traduit tous par google traduction...
ps: sorry if the English you don't understand too much, I translate all by google translation...
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