promotional bannermobile promotional banner

Nuclear Tech Mod - Waldemar Edition

Мод NTM - Waldemar Edition на майнкрафт 1.12.2 / Mod NTM - Waldemar Edition special for minecraft 1.12.2
Back to Files

NTM-Waldemar-Edition-1.12.2-1.3.5.jar

File nameNTM-Waldemar-Edition-1.12.2-1.3.5.jar
Uploader
WaldemarNTMWaldemarNTM
Uploaded
Jul 6, 2026
Downloads
62
Size
57.8 MB
Mod Loaders
Forge
File ID
8379882
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.12.2

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:nuclear-tech-mod-waldemar-edition-1597074:8379882")

Learn more about Curse Maven

What's new

Основные изменения:

- Добавлена полноценная система работы с подсумком для боеприпасов: теперь он имеет отдельные состояния открыт/закрыт и автоматически меняет модель предмета.
- Обновлён интерфейс подсумка для боеприпасов и исправлена синхронизация — после закрытия GUI подсумок снова отображается закрытым.
- Добавлен эффект радиации для силовой брони FSB, который появляется только при воздействии радиации.
- Исправлено освещение декоративной таблички-полублока путём нормализации ambient occlusion и прозрачности света.
- Улучшен интерфейс измельчителя (Shredder) и переработано расположение кнопки сортировки.
- Версия мода обновлена до 1.3.5.

Игровой процесс и интерфейс:

- Подсумок для боеприпасов теперь использует отдельные модели для открытого и закрытого состояния.
- Состояние подсумка теперь привязано к предмету в активной руке, поэтому после закрытия интерфейса его модель корректно возвращается в закрытое состояние.
- Интерфейс подсумка получил обновлённую зелёную текстуру.
- Кнопка сортировки в измельчителе получила новое расположение и корректную обработку состояний "нажата/не нажата".

Производительность:

- Снижена нагрузка на клиент и сервер в различных циклах обновления машин и TileEntity.
- Оптимизирована работа передатчиков (Broadcaster) и радаров, что уменьшило нагрузку на каждый игровой тик.
- Снижены затраты на синхронизацию инвентарей, жидкостей и машин в блоках хранения и переработки.
- Оптимизированы алгоритмы генерации мира и поиска биомов для уменьшения нагрузки во время генерации.
- Уменьшена частота лишних проверок в логике передатчиков и радаров.
- Сокращены повторные операции обработки инвентарей и жидкостей в барабанах хранения, бочках, химических машинах и перерабатывающих установках.
- Оптимизированы ресурсоёмкие циклы поиска в нефтяных механизмах, таких как Pumpjack и нефтяные скважины.
- Уменьшена нагрузка при обновлении измельчителя, центрифуги, газовой центрифуги, химического завода и турбин.

Генерация мира:

- Улучшена внутренняя обработка поиска биомов и структур во время генерации мира.
- Оптимизированы различные этапы генерации чанков для устранения лишних повторных вычислений.
- Удалены избыточные проверки, при которых одни и те же данные биомов или чанков считывались несколько раз.
- Логика генерации мира сохранена без изменений, при этом снижены ненужные затраты процессора.

Технические исправления:

- Исправлено освещение декоративной таблички-полублока — пустая половина больше не создаёт неправильное затемнение.
- Исправлена смена моделей подсумка через систему свойств предметов (Item Property Overrides).
- Исправлена работа GUI и контейнера при открытии и закрытии подсумка.
- Исправлена работа постобработки изображения — эффект радиации теперь применяется на правильном этапе рендера.
- Исправлено переключение моделей открытого и закрытого подсумка через свойство open.
- Исправлено закрытие GUI: состояние теперь восстанавливается у настоящего предмета в руке игрока, а не только у его копии в интерфейсе.
- Исправлен эффект радиации, который ранее использовал устаревшие значения из клиентского буфера.
 
 

This mod has no additional files