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Curse Maven Snippet
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Noches Muertas - Defensa de asedio (6.3.126 a 6.3.131)
Esta actualización amplía la defensa de bases para que sobrevivir una horda no dependa solo de colocar torretas. Añade herramientas para detectar, ralentizar, desviar y contener infectados según el tipo de amenaza.
## Nuevas defensas
- **Trampa sísmica:** respuesta contra Mineros y Excavadores infectados. Inflige daño, ralentiza, debilita y empuja cuando intentan abrir un túnel hacia la base.
- **Cortador de trepadores:** defensa de muro contra arañas infectadas, harpías y gritones alados. Daña, frena y repele infiltradores cercanos.
- **Red de cielo:** protección para techos, torres y plataformas. Frena y derriba amenazas aéreas sin bloquear el paso de jugadores.
- **Torre anti-harpía:** torreta automática especializada en harpías, portadores de esporas y gritones alados. Usa balas pesadas, marca y ralentiza objetivos.
- **Inhibidor de construcción infectada:** bloquea temporalmente el escombro infectado que las hordas usan para crear rutas de asedio cerca de tu pared.
## Balance del inhibidor
- El Inhibidor emite un pulso inicial de contención durante **5 segundos**.
- Después entra en una recarga de **24 segundos** antes de volver a activarse.
- Sigue debilitando infectados dentro de su radio, pero ya no puede mantener una base protegida permanentemente.
- No evita la rotura directa de bloques ni la contaminación ambiental.
## Estrategia de base
- Combina **Sensor de excavación + Trampa sísmica** para túneles y refugios subterráneos.
- Usa **Cortador de trepadores + Red de cielo + Torre anti-harpía** para evitar que la horda entre por muros, alturas o tejados.
- El Inhibidor funciona mejor en el punto más vulnerable de la muralla mientras el equipo cubre su recarga.
## Información en juego
- La Bitácora de supervivencia fue actualizada con las recetas y el uso táctico de cada defensa nueva.
- Las recetas se mantienen pensadas para supervivencia individual o cooperativa, sin exigir recursos imposibles antes del Nether.
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