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Noches Muertas

A progressive zombie survival mod where each night becomes more dangerous, adding evolving infected, hordes, blood moon events, weapons, research, defenses, survivors, structures, and an infected Nether progression.
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noches_muertas-6.3.121.jar

File namenoches_muertas-6.3.121.jar
Uploader
NeuroStudiosNeuroStudios
Uploaded
Jul 8, 2026
Downloads
20
Size
9.7 MB
Mod Loaders
ForgeNeoForge
File ID
8397211
Type
B
Beta
Supported game versions
  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:nochesmuertas-1591526:8397211")

NeoForge

implementation fg.deobf("curse.maven:nochesmuertas-1591526:8397211")

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What's new

Noches Muertas 6.3.121 - Balance defensivo de asedio

Cambios principales

  • Recalibradas las torretas para que sigan siendo utiles en dias 60-80.
  • La torreta pesada automatica gana dano, alcance y cadencia.
  • La torreta lanzagranadas gana dano, radio, alcance y cadencia.
  • La torreta lanzallamas gana dano de zona, alcance y cadencia.
  • La torreta manual tambien queda mas fuerte para defensa operada por jugadores.
  • Minas y cargas abrecaminos ahora castigan mejor grupos grandes.
  • Pinchos, alambre, lazos y trampas incendiarias ahora controlan mejor hordas.
  • La Bitacora explica mejor que las defensas deben usarse por capas: trampas, suministro, torretas y ruido.

Balance

  • Las torretas siguen gastando recursos y haciendo ruido.
  • La intencion no es hacer bases invencibles, sino que una base preparada no caiga por puro escalado de vida.
  • Las defensas automaticas funcionan mejor cuando las hordas son frenadas antes con trampas.

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