File Details
Beta V.1.4.5 (Ajustes variados=Varied settings)-[Forge-2768
- B
- Jan 17, 2020
- 872.58 KB
- 1.3K
- 1.12.2
- Forge
File Name
Nether update concept Mod.jar
Supported Versions
- 1.12.2
Curse Maven Snippet
In english:
Beta start
* New:
(Adjusted change log, first English and then Spanish):
-Some blocks have changed their name from Soul Root to Basalt and from Dense Soul Sand to Soul soil
-Hoglin model has been fixed and improved (now is as it should be)
-Hoglins love to eat pigs (be careful to take a hoglin to the overwold, it will end your pig farm)
-The texture of the zombie pigman (zombified piglins) has been adjusted for baby zombie pigmans (and my signature has been adjusted in texture)
-Now the piglins flee correctly from the explosion of the wither boss
-Nerthwart mushrooms (red and blue) now behave similar to vanilla mushrooms, they can only be grown with bone meal)
-It has been added to the mob D The floating hell (for now it is only a test, it is a new type of super dangerous boss is a kind of summoner of creatures of the nether, it can sometimes fly and throw fireballs that do not burn but do a lot of damage, with its 4 shields you can avoid receiving damage from an attacker and use the force of the nether to regenerate and become faster to it, (I accept restraints to improve it)
-Piglins are generated correctly but are rare to see (adding bastions will be more common)
* working on the bastions for the next update, it will be soon (possibly next week, if someone wants to offer their help with models of this structure would be perfect) *
(I regret that the updates are taking so long my PC is really very slow and has ram problems)
En español (es mi lengua primaria):
* Nuevo:
Inicio de la Beta
(Registro de cambios ajustado, primero el ingles y luego el español):
-A algunos bloques de les a cambiado el nombre de raiz de alma a Basalto y de arena de almas densa a suelo de alma
-Se ha arreglado y mejorado el modelo del hoglin (ahora es como debería ser)
A los hoglins les encanta comer cerdos (cuidado con llevarte un hoglin al overwold, acabara con tu granja de cerdos)
-La textura del zombie pigman (piglins zombificados) se ha ajustado para los baby zombie pigmans (y se ha ajustado mi firma en la textura)
-Ahora los piglins Huyen correctamente de la explosión de los wither boss
-Ahora los hongos de netherwart (rojo y azul) se comportan similar a los hongos de vanilla , solo se pueden hacer creecer con polvo de hueso)
-Se ha agregado al mob D The floating hell (por ahora solo es una prueba, es un nuevo tipo de jefe super peligroso es una especie de invocador de criaturas del nether, puede a veces volar y lanza bolas de fuego que no queman pero hacen mucho daño, con sus 4 escudos puede evitar recibir daño de un atacante y usa la fuerza del nether para regenerarse y hacerse mas rapido a el mismo, (Acepto sujerencias para mejorarlo)
-Los piglins se generan correctamente pero son raros de ver (al agregar los bastiones seran mas comunes)
*trabajando en los bastiones para la próxima actualización, sera pronto (posiblemente la semana que viene, si alguien quiero ofrecer su ayuda con modelos de esta estructura seria perfecto)*
(lamento que las actualizaciones estén tardando tanto mi pc es realmente muy lenta y tiene problemas de ram)