Description
π MonkeySafari - Dimensional Timer Mod
MonkeySafari is a Minecraft (Fabric) mod that allows you to set a time limit for players in a specific dimension, perfect for safari zones, special events, or restricted exploration areas.
This mod is ideal for adventure servers, RPG setups, or Pixelmon safari parks where you want to control how long players can stay in certain worlds.
β¨ Features:
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β³ Configurable Timer: Set a custom time limit (in minutes) that players can spend in a chosen dimension.
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π Target Dimension Support: The timer only activates in the dimension you define (e.g.,
monkeysafari:safari_world). -
πͺ Automatic Teleportation: When the timer ends, the player is automatically sent back to a default return dimension (e.g., the Overworld).
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π Optional Cooldown: Prevents players from re-entering the dimension immediately after their time is up.
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π Custom Messages: Sends configurable messages to the player when they enter, exit, or near the end of their time.
π οΈ Configuration:
Easily customizable through a JSON config file Example:
{
"safariWorld": "pokeorigins:safari",
"maxDurationInSeconds": 3600,
"timeBetweenSafarisInSeconds": 86400,
"safariStartMessage": "Début du &6Safari &r!",
"safariEndMessage": "Fin du &6Safari &r!",
"safariWaitMessage": "Vous devez encore attendre &6$TIME &rpour faire le &6Safari &r!"
}
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π MonkeySafari est un mod Minecraft (Fabric) qui permet de définir un temps limité dans une dimension spécifique, comme un parc Safari ou une zone d'exploration restreinte.
Idéal pour les serveurs aventure, RPG ou Pixelmon, ce mod permet d’offrir une expérience immersive en limitant le temps que les joueurs peuvent passer dans certaines dimensions personnalisées.
β¨ Fonctionnalités :
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β³ Timer configurable : définis une durée maximale (en minutes) qu’un joueur peut passer dans une dimension.
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π Dimension ciblée : le timer ne s’active que dans la dimension que tu choisis (ex :
monkeysafari:safari_world). -
πͺ Téléportation automatique : à la fin du temps imparti, le joueur est automatiquement renvoyé dans une dimension par défaut (ex : Overworld).
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π Cooldown (optionnel) : empêche un joueur de revenir immédiatement dans la dimension après son temps expiré.
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π Messages personnalisables : envoie des notifications (début, fin, avertissements) au joueur.
π οΈ Configuration :
Tout se fait via un fichier de config JSON.
Exemples :


