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Mob Level

Gives every mob a level that scales its health, damage, drops, and XP. High levels are rare spawns, and breeding inherits parent levels with rare mutations, making strong animal farms a long grind.
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Mob Level 2.3.0

File namemoblevel-fabric-1.21.11-2.3.0.jar
Uploader
facusora01facusora01
Uploaded
Nov 13, 2026
Downloads
2
Size
73.9 KB
Mod Loaders
Fabric
File ID
9600115
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.21.11

Curse Maven Snippet

Fabric

modImplementation "curse.maven:mob-level-1697677:9600115"

Learn more about Curse Maven

What's new

English

Minecraft 26.3

  • New builds for 26.3 on NeoForge and Fabric. The 26.2 jar crashed on 26.3 with NoSuchFieldError: ModConfig$Type COMMON. NeoForge 26.3 renamed that config type, and this build uses the new name.

Configurable scaling New config keys. The defaults keep the current balance, so nothing changes unless you edit them.

  • vanillaLevel (20): the level where a mob matches vanilla.
  • healthPerLevel (0.05) and damagePerLevel (0.02): health and damage added per level above vanillaLevel.
  • lowLevelStatMultiplier (0.5): health and damage at level 1.
  • lootPerLevel (0.02), lowLevelDropChance (0.25) and maxLevelLootBonus (3.0): loot scaling.
  • xpPerLevel (0.01) and maxLevelXpBonus (2.0): XP scaling.

Optional armor per level (off by default)

  • armorEnabled, armorPerLevel (0.1) and armorMax (20): mobs above vanillaLevel get bonus armor. Mounts are excluded.

Optional level by distance (off by default)

  • distanceScalingEnabled, blocksPerLevel (100) and distanceMaxBonus (50): mobs that spawn farther from the world spawn get extra levels. Bred animals keep inheriting from their parents. Boss limits still apply.

Config file: config/moblevel-common.toml on Forge and NeoForge, config/moblevel.properties on Fabric. New settings affect mobs that spawn after the change. On Fabric, restart the game after editing the file.

Players on 1.21.2 and 26.1.x on any loader, and on 1.21.9 on Fabric, should stay on 2.1.2 for those versions.

Español

Minecraft 26.3

  • Nuevas versiones para 26.3 en NeoForge y Fabric. El jar de 26.2 crasheaba en 26.3 con NoSuchFieldError: ModConfig$Type COMMON. NeoForge 26.3 renombró ese tipo de config, y esta versión usa el nombre nuevo.

Escalado configurable Nuevas claves de configuración. Los valores por defecto mantienen el balance actual, así que nada cambia si no las editás.

  • vanillaLevel (20): el nivel en el que un mob es igual a vanilla.
  • healthPerLevel (0.05) y damagePerLevel (0.02): vida y daño que se suman por nivel por encima de vanillaLevel.
  • lowLevelStatMultiplier (0.5): vida y daño en el nivel 1.
  • lootPerLevel (0.02), lowLevelDropChance (0.25) y maxLevelLootBonus (3.0): escalado del loot.
  • xpPerLevel (0.01) y maxLevelXpBonus (2.0): escalado de la XP.

Armadura por nivel opcional (desactivada por defecto)

  • armorEnabled, armorPerLevel (0.1) y armorMax (20): los mobs por encima de vanillaLevel reciben armadura extra. Las monturas quedan excluidas.

Nivel por distancia opcional (desactivado por defecto)

  • distanceScalingEnabled, blocksPerLevel (100) y distanceMaxBonus (50): los mobs que aparecen más lejos del spawn del mundo reciben niveles extra. Los animales criados siguen heredando de sus padres. Los límites de los jefes se siguen aplicando.

Archivo de configuración: config/moblevel-common.toml en Forge y NeoForge, config/moblevel.properties en Fabric. Los cambios afectan a los mobs que aparecen después de editarlo. En Fabric, reiniciá el juego después de editar el archivo.

Quienes usen 1.21.2 o 26.1.x en cualquier loader, o 1.21.9 en Fabric, deben seguir en 2.1.2 para esas versiones.

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