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Military Factions

Four military factions fight over your world: armed soldiers, bases, prisons, Area 51, highways with convoys, patrols, raids on your base, 100+ guns and drivable cars, tanks, boats, helicopters and jets.
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Military Factions 0.1.7 (Forge 1.21.10)

File namemilitary_factions-0.1.7.jar
Uploaded
Oct 29, 2026
Downloads
13
Size
63.2 MB
Mod Loaders
Forge
File ID
9366883
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.21.10

Curse Maven Snippet

Forge

implementation "curse.maven:military-factions-1769337:9366883"

Learn more about Curse Maven

What's new

Disponible para Minecraft 1.21.10 (Forge 60) y Minecraft 1.21.1 (Forge 52). Versión de Bedrock aparte (add-on 0.4.0).

Nuevo: chat de voz

  • De cerca (proximidad) el micrófono está siempre abierto: en cuanto hablas te oyen los jugadores a menos de 40 bloques, más bajo cuanto más lejos y por el lado donde estás. Solo se manda la voz, no el silencio.
  • B (mantener): hablar por radio. Hace falta llevar la radio rebelde; te oyen todos los que también la llevan, estén donde estén, con sonido de walkie-talkie.
  • N: silenciar o volver a abrir el micrófono.
  • Abajo a la derecha se ve si estás hablando y quién te habla. Las teclas se cambian en Controles → "Military Factions: chat de voz"; el volumen es la barra "Voz".
  • Los soldados enemigos a menos de 20 bloques te oyen: si te ven te atacan y, si no, van hacia donde estás (con la ventaja Ghost, solo a menos de 8). Te avisa con "Los soldados te han oído".

Nuevo: soldado zombi

  • Los zombis (también husks, ahogados y aldeanos zombi) atacan a los soldados. Un soldado que muere por un zombi se levanta como soldado zombi, con su uniforme y su armadura.
  • No dispara: muerde. Ataca a jugadores y a soldados de cualquier bando, y no se quema al sol mientras lleve el casco.
  • Los médicos de su bando van a curarlo con una inyección y vuelve a ser el soldado que era (su arma, su nombre y su bando).

Nuevo: 28 vehículos militares reales

  • Tanques, blindados de ruedas 8x8, vehículos de combate de infantería, helicópteros de ataque, cazas, fragatas y lanchas de cada facción, cada uno con su diseño.
  • Aparecen como los demás: en las bases, puestos avanzados, puertos y asaltos de cada facción, y con su objeto para sacarlos.

Vehículos rediseñados

  • Helicóptero de transporte nuevo, estilo Black Hawk de operaciones especiales: rotor de 4 palas, puertas abiertas con miniguns, alas con depósitos y cohetes, pértiga de repostaje y textura carbón.
  • Helicóptero de ataque nuevo, estilo Apache: cabina en tándem, cañón bajo el morro, misiles Hellfire, cohetes y radar Longbow.
  • Todos los vehículos tienen modelos más detallados, texturas nuevas de 1024 px y asientos de verdad donde se sienta cada uno.
  • Dron estilo Reaper con misiles; más detalle en la patrullera y el antiaéreo.
  • Jeep, Humvee, MRAP y camión: guardabarros y suspensión que se mueve con los baches, las curvas y los saltos.

Luces

  • Los helicópteros tienen luz dentro de la cabina al encender las luces.
  • Los aviones tienen luces interiores y exteriores (de aterrizaje).
  • Las luces siguen al vehículo mucho más rápido.
  • Los soldados encienden las luces cuando patrullan de noche.

Armas

  • Todas las armas de los helicópteros se pueden usar, por el jugador y por los soldados. Con V se cambia de arma en los puestos con varias (cohetes, cañón, Hellfire).
  • El panel del vehículo enseña qué arma usas y cuáles puedes elegir.
  • Las ametralladoras de las torretas de los carros se recalientan si disparas seguido (también a los soldados).
  • El antiaéreo hace mucho más daño a helicópteros, aviones y drones; a los vehículos de tierra y a la gente a pie, nada (solo un poco a quien va dentro de una aeronave).
  • Armas más detalladas (cañones redondos, pasadores, raíles finos, textura al doble de resolución).
  • Al apuntar con mira, el arma ya no tapa el centro.
  • El lanzacohetes: el cohete desaparece al disparar y vuelve a verse solo al terminar la recarga.

Arreglos

  • Desde dentro de cualquier vehículo, en primera persona, ya no se ven piezas ni cristales delante de la cámara.
  • La vista de los tanques al apuntar con el cañón ya no se llena de piezas.
  • Al aterrizar o frenar a toda velocidad la cámara ya no se queda detrás del asiento (cazas y helicópteros).
  • Los pasajeros se inclinan con el helicóptero o el avión al girar.
  • Los guardabarros ya no salen al revés.
  • El volante gira hacia el mismo lado que las manos del conductor.
  • Dentro de un vehículo ya no se puede golpear ni romper bloques.
  • Mensajes claros al intentar disparar: "tienes las manos en el volante" en los carros, otro mensaje si estás abatido; en helicópteros y aviones se siguen usando sus armas.

Otros

  • El mod se llama "Military Factions" en el juego.
  • Aviso en el chat al entrar en un mundo cuando hay una versión nueva en CurseForge, con enlace para descargarla.

Bedrock (add-on 0.4.0)

  • Soldado zombi con el uniforme de cada facción; se cura con un estimulante (clic derecho sobre él).
  • Bedrock no permite usar el micrófono desde un add-on, así que allí no hay chat de voz.

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