iloveyou-0.1.10-beta.jar
Curse Maven Snippet
What's new
I Love You - Changelog 0.1.5 a 0.1.10
Esta etapa convierte a I Love You en una beta mucho mas completa para jugar solo: pareja NPC, hogar, hijos, fotos, album y el mismo sistema de amor que en multijugador.
0.1.10-beta - Menu de amor refinado
- Rediseñada la pantalla de interaccion con jugadores y parejas NPC.
- Perfil, amor, relacion y acciones ocupan zonas separadas, sin textos ni botones superpuestos.
- Las parejas NPC muestran su nombre configurado y la etiqueta
Pareja NPC. - Gestos y momentos familiares quedaron ordenados en dos paneles con iconos consistentes.
- El control para dejar de dormir juntos ahora es compacto y solo aparece durante el descanso.
0.1.9-beta - Menu de amor con pareja NPC
- Clic derecho con mano vacia sobre tu pareja NPC abre el Menu de amor completo.
- Abrazar, besar, tomar de la mano, bailar, dar flor, sentarse, sacar foto, proponer, casarse y dormir juntos funcionan en modo solo-player.
- La relacion y el amor se sincronizan al abrir el menu.
- Corregida la deteccion cliente para no depender de datos persistentes que Minecraft no sincroniza.
- El servidor valida la propiedad del NPC antes de entregar datos o aceptar acciones.
- El protocolo de red se actualizo: cliente y servidor deben usar la misma version del mod.
0.1.8-beta - Pareja configurable y skins reparadas
Contrato de compania
- El contrato abre una pantalla para escribir el nombre de la pareja NPC y elegir apariencia masculina o femenina.
- La apariencia se selecciona de forma explicita; no se intenta deducir por el nombre.
- Nuevo
/iloveyou compania nombre <nombre>. - Alias en ingles:
/iloveyou companion name <name>.
Protecciones y visuales
- La invocacion valida contrato, distancia, espacio libre, nombre seguro y duplicados en servidor.
- Las apariencias masculina y femenina se reconstruyeron como skins UV 64x64 reales para el modelo humanoide vanilla.
- Corregidos huecos, caras transparentes y extremidades fragmentadas.
- Nuevo script reproducible:
scripts/generate-solo-partner-skins.ps1.
0.1.7-beta - Hogar solo completo
- Mesa familiar, Caja de juguetes, Marco de recuerdos y Timbre familiar reconocen una pareja NPC casada.
- Las zonas familiares se guardan en el perfil persistente de la pareja NPC.
- Se mantienen las protecciones de hogar registrado, misma dimension, radio maximo y cooldown anti-spam.
- La mesa conserva su bonus diario al registrar al menos tres zonas familiares.
- La caja de juguetes y el timbre reutilizan cuidados y llamados de hijos en modo solo.
- El marco de recuerdos abre el Album familiar aunque la pareja NPC este en un chunk descargado.
- Al mover el Hogar familiar se limpian zonas anteriores para evitar bonus desde casas abandonadas.
0.1.6-beta - Pareja NPC persistente
- El Contrato de compania detecta parejas registradas aunque su entidad no este cargada.
- Ya no crea duplicados por chunks descargados.
- La pareja guarda periodicamente su ultima posicion y dimension conocidas.
- Nuevo
/iloveyou compania llamarpara traer a la pareja cargada a un lugar seguro cercano. - Nuevo
/iloveyou compania localizarpara mostrar su posicion actual o ultima ubicacion registrada. - Si una pareja de partida antigua no puede localizarse, sus datos familiares se conservan y no se crea una copia silenciosa.
0.1.5-beta - Pareja, hijos, hogar y camara para modo solo
Pareja NPC propia
- Nueva entidad
iloveyou:solo_partner: las nuevas parejas ya no usan aldeanos vanilla. - Renderer humano compatible con Minecraft vanilla y dos apariencias sincronizadas: hombre y mujer.
- Las parejas antiguas creadas como aldeanos se conservan para no romper mundos existentes.
Camara y album familiar
- La Camara familiar toma capturas PNG reales en la carpeta
screenshotsdel perfil de Minecraft. - Funciona al aire, sobre bloques y sobre entidades.
- Las fotos se registran en la pestana
Fotosdel Album familiar. - La galeria muestra capturas
iloveyou_*.png, conserva la proporcion y evita recortar fotos grandes. - Las fotos de pareja, compania e hijos mantienen sus recuerdos y recompensas especiales.
Hogar e hijos NPC
- El Hogar familiar y
/iloveyou homefuncionan con una pareja NPC casada. - El hogar se guarda de forma persistente y usa teletransporte seguro.
- Los hijos nuevos de una pareja NPC toman el hogar registrado como casa inicial.
- Hijo, hija y crie usan entidad y skins humanoides propias, conservando IA y datos familiares.
- Los hijos de versiones anteriores se mantienen sin conversion automatica para proteger las partidas.
Verificacion
0.1.10-betafue compilada correctamente con./gradlew.bat build --no-daemon.- Idiomas verificados en Espanol (Mexico), Espanol (Espana) e Ingles: 552 claves en cada archivo y sin faltantes.
- Requiere Minecraft
1.20.1con Forge47.x. - En LAN o servidor, todos deben usar el mismo JAR del mod.
This mod has no additional files

