goldentweaks-4.6.jar
Curse Maven Snippet
What's new
2026.09.19 - v4.6
Thaumcraft
- 新增「饕餮节点破坏方块」平衡开关(
hungryNodeBreaksBlocks,默认关闭):关闭时饥饿灵气节点只吸收灵气、保留音效与粒子,不再挖掘地形 - 新增「异界漩涡破坏方块」平衡开关(
horizonsVortexBreaksBlocks,默认关闭):关闭时漩涡只保留合成与视觉效果,不再吞噬地形 - 异界漩涡的合成产物现在会自动掉落在漩涡下方一格,无需再用法杖右键取件;同时登记到
GTVortexOutputs,避免刚产出的成品被漩涡自身的饥饿场再次吞回 - 修复灵魂筛在 CentiVis 网络返回越界值(不在
[0, 请求量])时抛异常并因重入标志无法清除而永久卡死的问题:返回值改为夹取到合法区间 - 修复灵魂筛上方没有灵魂收集器(灵魂收集器 / 脑罐)时每 tick 进度预算被置零、只吃灵魂沙却永不产出的问题
- 收容缸 / 治愈缸内的生物预览重写:固定朝向与插值字段消除抽搐,按目标高度自适应缩放(不再固定 0.25 导致大生物戳出缸外、小生物看不见),每游戏 tick 仅推进一次动画钟以保持待机动画
- 新增神秘视界「奥术针筒」源质效果权重汇总文档
模组兼容
- 新增 EMI 搜索节流:停止输入
searchStartDelay(默认 20 tick)后才开始搜索、两次提交至少间隔searchSpreadDuration(默认 20 tick),搜索本体在后台 daemon 线程执行 - AE2 终端搜索与 EMI 共用同一组节流配置:
searchTriggerThreshold重命名为searchStartDelay(默认由 10 改为 20),并新增searchSpreadDuration(默认 20) - 修复 EMI 在没有世界时烘焙搜索索引刷屏 NPE(曾一次重载刷出上万条异常、日志涨到上百 MB):无客户端世界时返回空 tooltip 与空标签列表
- 修复 AE2 自动样板上传在专用服务器注册网络包时因链接客户端
Screen导致整包注册失败的问题(ASM) - 修复 linearbearing 在专用服务器因注册客户端监听器抛
BootstrapMethodError导致整模组加载失败、服务器起不来的问题(ASM) - 新增工具类,识别 NeoForge 在专用服务器上会剥离的包/类引用,供上述两个 ASM 判断使用
- 修复 AI-Improvements 的
ModifierLayer.handle未做 null 检查、目标集合里有 null 时服务端崩服的问题 - Carry On 抱持生物改用与收容缸同款的渲染方式(固定姿态 + 按持物框缩放 + 推进动画钟),消除搬运时的抽搐与大小错配,并保留 EMF/ETF 兼容
- 修复观鸟手册(NeoGuanNiao)部分鸟(如八哥)没有对应动画时抱持会冻结在休息姿态的问题
- 修复 FTB Quests 奖励类型注册非线程安全、并行构造扩展时抛
ConcurrentModificationException导致客户端启动崩溃的问题 - 修复 fidworkblock 教程书判重依赖不随存档持久化、每次登录重复发放的问题
- 修复 hazennstuff 的彩虹物品名在专用服务器读取客户端类导致崩服的问题(Meowmere、和谐吊坠、Spectrum)
- 修复 Krypton 自带解压实现无法处理 Velocity(Youer/Paper)服务端压缩流、配置阶段直接掉线的问题
- 修复 lzxnonefate 在
PlayerTickEvent.Post里instanceof LocalPlayer导致专用服务器每次玩家 tick 加载客户端类、玩家掉线的问题 - 修复 oneenoughitem 客户端进服时数据同步早于注册表就绪、
isTagExists抛 NPE 导致同步中断的问题 - 移除 RAMization 在
ServerTickEvent.Post里强制的System.gc(),避免全量 GC 卡死服务端主线 - 移除 Supplementaries 在主菜单/暂停界面左下角注册的设置按钮
- 修复 WATUT 的
watut:nbt_client载荷解码失败(NBT 被截断)会打断整条连接、玩家掉线的问题:给 STREAM_CODEC 包一层容错解码器 - 继续抑制 All The Compatibility 的联网请求,并把客户端 tick 的版本检查取消逻辑拆到客户端专用类,避免服务端加载客户端类
- 修复 Aeronautics 延迟注册 JEI 兼容时,类路径上没有 JEI API 会加载 Create 的 JEI 分类类导致 modlauncher 计算栈帧失败的问题
- 修复 Silent Gear 材料书界面逻辑留在 common 的 packet 类里、服务端加载时引用客户端类抛
NoClassDefFoundError的问题 - Lootr 快速拾取:掉落物改为从玩家实际点击的那个面飞出,不再固定从顶面生成
日志清理
- 新增女仆「火烧状态缓存」ERROR 的 log4j2 过滤器,按消息前缀精确屏蔽专用服务器上的无害报错
- 神秘时代物品要素数据引用的物品在本实例不存在时,日志由 WARN 降为 DEBUG(数据跨整合包共用,并非数据错误)
- 神秘时代配方解析未通过时由 WARN 降为 DEBUG,具体原因交由各解析器记录
汉化
- 新增神秘视界(Thaumic Horizons)完整简体中文翻译,涵盖物品、方块、法术核心、灌注与研究提示等
- 补充新增配置项的中文文案,并将「异界裂缝」统一改称「异界漩涡」
- 同步补充英文文案(新增与重命名配置项的键及注释)
其它
- 修复服务端无法拾取物品的问题:把拾取距离工具从客户端专用类移到 common 工具类,服务端包校验不再连带加载客户端类
- 把配置就绪标记由客户端专用事件移到通用初始化事件,使新增的配置读取方法在双端都能正确就绪;客户端事件订阅标注为仅客户端
- 更新 Mixin 配置与插件:注册本次新增的全部 Mixin、补齐「模组是否加载」门控,并在 preApply 阶段接入两个新增 ASM
- 为模组元数据新增
thaumichorizons可选依赖(AFTER / BOTH)
依赖
- 新增 AI-Improvements、watut、linearbearing 编译依赖,并升级 neoguanniao 至 3.5.1
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