Feudal Rights

Transform Minecraft into a hardcore medieval RPG. Claim land with physical Hearthstones, build a living economy, choose from 9 classes and 8 races, and lay siege to enemy castles with trebuchets and battering rams!
Back to Files

feudalrights-1.0.0.jar

File namefeudalrights-1.0.0.jar
Uploader
VoloskovVoloskov
Uploaded
Jul 28, 2026
Downloads
16
Size
1.5 MB
Mod Loaders
Fabric
File ID
8528598
Type
B
Beta
Supported game versions
  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

Fabric

modImplementation "curse.maven:feudal-rights-1594556:8528598"

Learn more about Curse Maven

What's new

Feudal Rights - Release Update Changelog



🏰 Estate & UI Redesign

  • Tabbed Estate Interface: Replaced the single-window Estate GUI with a structured 4-tab layout: Overview, Vault, Hiring, and Visitor Log.

  • Financial Dashboard: Added real-time projections to the Vault tab displaying exact remaining protection days, food reserves, and upkeep duration.

  • Multi-Currency Tax Vault: The tax vault now accepts Bronze, Silver, and Gold coins, consuming funds on a smooth 24-hour cycle rather than upfront bursts.

  • Custom Estate Names: Estates can now be named directly in the Overview tab, instantly updating across all player maps.

  • Offline Influence: Estates continue generating passive influence when the server is empty (at a 5x reduced rate).


⛪ Religion & Faith System

  • 5 Faith Directions: Choose between Paganism, Nature Worship, Cult of Shadows, Monotheism, or Mythology.

  • GUI-Based Religion Founding: Players without a faith can select a direction and set a custom religion name upon opening an unassigned Shrine.

  • Interactive Offering Slot: Added a dedicated sacrifice slot inside the Shrine GUI that automatically absorbs valid items for Faith points.

  • Holy Scriptures & Preaching: Level 3+ believers can craft a Holy Scripture. Shift + RMB on another player opens an interactive faith offer prompt screen.

  • Passive Faith Buffs: Reaching Faith Levels 2–5 grants persistent passive effects (Speed, Regeneration, Strength, Resistance, Hero of the Village).


🗺️ Interactive Kingdom Map & Minion Commands

  • Minion Navigation Orders: Holding Alt + RMB on owned estate land sends direct navigational commands to nearby guards and peasants.

  • Unit Radar: Zooming in (zoom >= 1.5) renders worker (green) and guard (blue) markers, displaying 🛡 and ⚒ icons at close range.

  • Improved Waypoints: Right-clicking near an existing map marker now quickly removes it.


📜 Quests & Anti-Dupe System

  • 53 Unique Quests: Expanded the quest pool from 4 to 53 medieval contracts covering resources, combat, smithing, and alchemy.

  • Daily Quest Rotation: The Quest Board automatically rotates 8 active contracts every in-game day (24,000 ticks).

  • Cooldown Protection: Added a persistent cooldown system preventing players from repeatedly completing the same contract.


🛠️ Fixes, HUD & Balance

  • Entity Persistence: Fixed an issue where hired guards and peasants despawned on chunk unload or server restart.

  • Combat HUD Updates: Added a dedicated HUD slot for the selected active skill [R] and a progress bar for the racial ability cooldown [Z].

  • Midas Touch Fix: Fixed the Alchemist ultimate ability—removed raw XP level requirements, added full Slowness freeze, and ground-to-gold-block transformation.

  • Full Localization Support: Translated all GUI elements, tooltips, chat messages, and guidebook entries into English (en_us.json) and Russian (ru_ru.json).

  • Addon Modularization: Moved cash-shop and access pass features out of the core mod into a standalone optional addon project.



🇷🇺 Русский перевод для описания / CurseForge RU

🏰 Обновление интерфейса Поместья

  • Интерфейс на вкладках: Меню Поместья разделено на 4 секции: Обзор, Казна, Найм и Журнал.

  • Финансовый дашборд: На вкладке «Казна» добавлен прогноз запаса защиты в днях, а также еды и материалов в минутах.

  • Мультивалютный налог: Касса принимает бронзовые, серебряные и золотые монеты. Списание защиты переведено на суточный цикл.

  • Названия владений: Добавлена возможность переименовывать поместье прямо из меню с отображением имени на карте.

  • Пассивное влияние: Накопление влияния продолжается при отсутствии игроков на сервере (в 5 раз медленнее).


⛪ Религиозная система

  • 5 направлений веры: Язычество, Вера в силы природы, Культ теней, Единобожие и Мифология.

  • Основание веры через GUI: Экран выбора направления и названия религии открывается автоматически при первом клике на Алтарь.

  • Слот подношений: Автоматическое поглощение предметов из слота пожертвований и начисление веры.

  • Священное Писание и проповедь: Создание книги на 3 уровне веры и возможность обращать других игроков через диалоговое окно (Shift + ПКМ).

  • Пассивные эффекты: Постоянные баффы игроку с ростом уровня веры (до Lvl 5).


🗺️ Карта и управление подданными

  • Приказы слугам: Сочетание Alt + ПКМ на своей территории отправляет рабочим и стражникам команду переместиться в указанную точку.

  • Отображение существ: На близком зуме карты видны метки и иконки подданных.

  • Управление метками: Удаление вейпоинта при клике рядом с ним.


📜 Квесты

  • 53 контракта: Пул квестов расширен с 4 до 53 заданий.

  • Суточная ротация: Доска обновляет список из 8 доступных квестов каждые 24 000 тиков.

  • Кулдауны: Сохранение задержки на повторное выполнение заданий игроком.


🛠️ Исправления и HUD

  • Исправление деспавна: Стражники и крестьяне больше не исчезают при выгрузке чанков и перезагрузке мира.

  • Боевой HUD: Отображение выбранного умения [R] и таймера расовой способности [Z].

  • Исправление «Касания Мидаса»: Убрано требование XP уровней, добавлена заморозка врагов и превращение блока под ними в золото.

  • Полная локализация: Перевод всех текстовых элементов на английский и русский языки (en_us.json / ru_ru.json).

  • Модульность: Вынос донатного магазина и системы проходок в отдельный независимый аддон.

This mod has no additional files