eyelib-21.1.26+1.20.1-forge
Curse Maven Snippet
What's new
eyelib 21.1.26
1.20.1 (Forge)、1.21.1 与 26.1.2 (NeoForge) 同步更新。
修复
- 26.1.2 + Iris/Oculus 光影下模型错位、铺满屏幕的巨面片、天空与云被污染:光影激活时 GPU 蒙皮自动回退到经典 CPU 路径;自定义
eyelib:core/entity_skinned渲染管线同时登记到光影包的 ENTITIES / ARMOR_GLINT / EMISSIVE_ENTITIES / ENTITIES_TRANSLUCENT / SHADOW_ENTITIES 程序,未登记的管线不再用原版程序去解释自有顶点布局。 - 睡眠姿态平移顺序:平移先于实体缩放,复刻 vanilla
LivingEntityRenderer的顺序。
兼容性
- 关闭光影、或未安装光影的客户端路径不变。
- 坐标:
io.github.tt432:eyelib:21.1.26+<mc>-<loader>,同版本三节点需要按 MC 版本取对应文件。
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