economia-0.3.2-neoforge.jar
Curse Maven Snippet
What's new
## Novidades
- Sistema completo de claims para Clãs e Propriedades Privadas.
- Compra de chunks pelo mapa usando o cartão autenticado.
- Confirmação da compra com exibição do valor antes do pagamento.
- Taxas territoriais com emissão individual ou consolidada de boletos.
- Permissões configuráveis para convidados e membros.
- Limites configuráveis de territórios e chunks.
- Suporte a múltiplas contas bancárias por jogador e servidor.
- Taxa configurável para abertura de conta bancária.
- Lojas de compra e venda continuam acessíveis publicamente dentro dos territórios.
## Melhorias
- Mapa de chunks otimizado para reduzir quedas de FPS.
- Visualização do terreno aprimorada, incluindo vegetação, água e superfície.
- Pagamento e criação do claim agora ocorrem em uma única operação segura.
- Administradores podem remover um território quebrando seu Bloco de Claim.
- Dados bancários, propriedades, clãs, localizações e blocos comerciais agora são separados por mundo/servidor.
- Sessões de autenticação e compra são encerradas corretamente ao sair.
- Inventários comerciais agora possuem gravação transacional mais segura.
## Correções
- Corrigidos claims antigos aparecendo em mundos recém-criados.
- Corrigidos territórios fantasmas que continuavam protegendo chunks.
- Corrigida herança indevida de contas e propriedades entre mundos.
- Corrigidos conflitos de blocos comerciais nas mesmas coordenadas em servidores diferentes.
- Corrigida possibilidade de o vendedor comprar o próprio terreno.
- Corrigidas inconsistências no pagamento de chunks e nas cobranças territoriais.
- Corrigidos problemas de desfoque e desempenho no mapa de compra de chunks.
- Corrigido encerramento de clãs e propriedades fora do servidor correspondente.
- Corrigidas falhas de concorrência ao salvar inventários comerciais.
- Removidas ações antigas e códigos que não faziam mais parte dos fluxos atuais.
## Compatibilidade
- Migrações do banco de dados atualizadas automaticamente até a versão `V028`.
- Mundos existentes continuam compatíveis e recebem um identificador próprio na primeira inicialização.
This mod has no additional files

