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Economia Smart

A banking and economy system with physical money, cards, ATMs, player shops, credit, gold exchange and dynamic prices.
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economia-0.3.1-neoforge.jar

File nameeconomia-0.3.1-neoforge.jar
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naatsuhnaatsuh
Uploaded
Aug 9, 2026
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10
Size
2.2 MB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
8612044
Type
B
Beta
Supported game versions
  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:economia-smart-1618609:8612044"

Learn more about Curse Maven

What's new

Novidades

  • Novo sistema de claims para Clãs e Propriedades Privadas.
  • Compra de chunks diretamente pelo bloco de claim.
  • Mapa de seleção com preço, cancelamento, zoom e visualização do terreno.
  • Renderização da superfície dos chunks carregados no mapa.
  • Sistema de upgrades para aumentar o limite de chunks.
  • Pagamentos por dinheiro, débito ou crédito.
  • Suporte a múltiplos terrenos por Clã e Propriedade Privada.
  • Suporte a múltiplas contas bancárias por jogador no mesmo servidor.
  • Taxa configurável para abertura de conta bancária.
  • Contas identificadas por servidor e jogador, permitindo compartilhar o banco de dados entre mundos e servidores diferentes.

Melhorias

  • Party/Parties foi substituído por Propriedade Privada.
  • O caixa eletrônico agora informa o custo antes da abertura da conta.
  • Ao fechar o caixa eletrônico, a sessão é encerrada e um novo login ou cartão será exigido.
  • A recuperação de senha agora identifica a conta pelo servidor, jogador e usuário bancário.
  • Interfaces de claims e gerenciamento ajustadas para diferentes resoluções.
  • Novas texturas para blocos de Clã, Propriedade Privada, gerenciamento e armazenamento.
  • Logs bancários mais úteis, incluindo o UUID da conta sem expor dados sensíveis.

Correções

  • Corrigido erro do PostgreSQL ao criar claims.
  • Corrigido bloqueio do cartão após apenas uma senha incorreta. Agora o bloqueio ocorre após três tentativas.
  • Corrigida recuperação de senha que poderia alterar a conta errada.
  • Corrigidas colisões de contas ao compartilhar o banco de dados entre singleplayer e servidores.
  • Corrigida cobrança duplicada durante tentativas repetidas de ativação.
  • Corrigido pagamento de terrenos para que cada boleto desconte somente o próprio valor da dívida.
  • Corrigida exclusão administrativa que poderia afetar outras contas do jogador.
  • Bloqueada a adição gratuita de chunks pelo mapa comum.

Novas configurações

  • Limite de terrenos por Clã e Propriedade Privada — padrão: 3.
  • Limite de contas bancárias por jogador e servidor — padrão: 3.
  • Taxa de abertura de conta bancária — padrão: $ 1.000.
  • Identificador único do servidor gerado automaticamente.

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