DragonMine Z: Layers+

DMZLayers+ expands DragonMine Z race customization by allowing up to 12 skin layers, including the default DMZ layers and 6 additional custom colors.

File Details

DMZLayers+ 2.0.0

  • R
  • Jun 27, 2026
  • 29.13 KB
  • 2.0K
  • 1.20.1
  • Forge

File Name

dmzlayers-2.0.0.jar

Supported Versions

  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:dmzlayers-1487850:8330498")
Curse Maven does not yet support mods that have disabled 3rd party sharing

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Changelog — DMZ Layers+

v2.0.0 (para DragonMineZ 2.1)

⚠️ Importante antes de actualizar

Esta versión requiere DragonMineZ 2.1 El protocolo de red interno subió a la versión 3. Actualiza el addon en servidor y cliente al mismo tiempo — versiones mezcladas no van a sincronizar.

✨ Nuevo

Stackforms aditivas: si una stackform (Kaioken, Ultra Instinto, Ultra Ego, Ultimate, o una custom) tiene sus propios layers configurados, ahora se agregan encima de los layers de la forma normal/raza/modelo, en vez de solo aplicarse cuando no hay nada más.

formGroup: nuevo campo opcional en el JSON para desambiguar formas que comparten nombre entre distintos grupos de stackform (por ejemplo, "mastered" y "sign" existen tanto en Ultra Instinto como en Ultra Ego). Cambio de color dinámico al transformarte: los layers del addon ahora hacen la misma transición de color que usa DMZ nativamente mientras cargas una forma - por ejemplo, ver los colores mezclarse en tiempo real al pasar de SSJ3 a SSJ4, en vez de un cambio brusco.

Aparición gradual de layers: al activar o soltar una forma/stackform, los layers custom del addon aparecen y desaparecen con un fundido suave, usando el mismo sistema que usa DMZ para el efecto de pelaje de SSJ4. Soporte completo para razas custom y stackforms custom — todo el sistema (race, model, form, formGroup, raceFilter) funciona igual para contenido creado por la comunidad, no solo para las razas/formas que trae DMZ de fábrica.

🔧 Cambiado

Numeración automática de texturas ajustada para razas con isLayered: true: los layers del addon ahora empiezan en layer4 en vez de layer1, para no pisar los 3 layers nativos de DMZ (b1/b2/b3). Actualizado para usar las nuevas APIs internas de personaje/raza de DMZ 2.1.

🐛 Arreglado

formGroup no aplicaba el layer en algunos casos por un bug interno de resolución — ya quedó corregido. Corregido un error de parseo silencioso en el examples.json que se genera por defecto la primera vez que instalas el addon. Limpieza general de código y warnings menores.