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Divine Combat Axe

Featuring divine axe, armor, ore, and epic challenges.

File Details

Divine Combat Axe [Immortal Bastion Update] v2.0.0 1.20.1

  • R
  • Jun 18, 2026
  • 5.67 MB
  • 14
  • 1.21+6
  • Forge

File Name

divinecombataxe-2.0.0.jar

Supported Versions

  • 1.21
  • 1.20.6
  • 1.20.5
  • 1.20.4
  • 1.20.3
  • 1.20.2
  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation "curse.maven:divine-combat-axe-mod-1302588:8270424"
Curse Maven does not yet support mods that have disabled 3rd party sharing

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Divine Combat Axe — Actualización Backport para Forge 1.20.1

Esta actualización trae a Minecraft Forge 1.20.1 una gran parte del contenido que ya estaba disponible en la versión Forge 1.21.1, con el objetivo de que la versión 1.20.1 no se quede atrás y mantenga una experiencia más completa.

Backport principal

Se adaptaron múltiples sistemas importantes del mod para Forge 1.20.1 - 47.4.10, incluyendo contenido de mundo, estructuras, combate, progresión, recompensas y advancements.

Contenido añadido/adaptado a 1.20.1

• Se adaptó la Divine Axe.
• Se adaptó la Broken Garen Sword.
• Se adaptó el efecto Hemorrhage / Bleeding.
• Se conectaron correctamente las partículas de sangre.
• Se adaptó la Divine Forge.
• Se adaptó el Divine Catalyst.
• Se restauraron los efectos de la armadura divina.
• Se añadió la generación del Divine Ore y Divine Deepslate Ore.
• Se adaptó la generación del Garen Temple.
• Se adaptó la generación del Immortal Bastion.
• Se añadieron los advancements personalizados del mod.

Cambios de la armadura divina

La armadura divina fue ajustada para coincidir con los valores actualizados usados también en la versión 1.21.1:

Divine Helmet
• 14 armor
• 4500 durability

Divine Chestplate
• 18 armor
• 6000 durability

Divine Leggings
• 18 armor
• 5500 durability

Divine Boots
• 16 armor
• 4600 durability

Worldgen y estructuras

• El Divine Ore ahora puede generarse correctamente en el mundo.
• El Garen Temple fue adaptado correctamente a Forge 1.20.1.
• El Immortal Bastion fue adaptado con su sistema de estructura custom.
• Se corrigieron rutas de recursos para la estructura de datapacks de 1.20.1: advancements, loot_tables, structures.

Advancements

Se añadieron/adaptaron advancements para:

• Iniciar la pestaña de Divine Combat Axe.
• Obtener una Divine Piece.
• Obtener la Divine Axe.
• Derrotar a Garen, Divine King.
• Encontrar el Immortal Bastion.
• Usar el set completo de Divine Armor.

Correcciones internas

• Se adaptaron clases de worldgen para Forge 1.20.1.
• Se conectó correctamente el datagen de Configured Features, Placed Features y Biome Modifiers.
• Se corrigieron diferencias entre Forge 1.21.1 y Forge 1.20.1 relacionadas con datapacks y rutas de recursos.
• Se validó que estructuras, worldgen y advancements funcionen dentro del juego.

Nota

Esta versión no reemplaza la versión 1.21.1. Su objetivo es traer compatibilidad y paridad de contenido a Forge 1.20.1, para que los jugadores que siguen usando esta versión puedan disfrutar una experiencia más completa de Divine Combat Axe.

°AetervaraGames°


English

Divine Combat Axe — Forge 1.20.1 Backport Update

This update brings to Minecraft Forge 1.20.1 a large part of the content that was already available in the Forge 1.21.1 version, so the 1.20.1 version does not fall behind and keeps a more complete experience.

Main Backport

Multiple important mod systems were adapted for Forge 1.20.1 - 47.4.10, including world content, structures, combat, progression, rewards, and advancements.

Added/Adapted Content for 1.20.1

• Adapted the Divine Axe.
• Adapted the Broken Garen Sword.
• Adapted the Hemorrhage / Bleeding effect.
• Properly connected the blood particles.
• Adapted the Divine Forge.
• Adapted the Divine Catalyst.
• Restored the Divine Armor effects.
• Added world generation for Divine Ore and Divine Deepslate Ore.
• Adapted Garen Temple generation.
• Adapted Immortal Bastion generation.
• Added the mod’s custom advancements.

Divine Armor Changes

The Divine Armor set was adjusted to match the updated values also used in the 1.21.1 version:

Divine Helmet
• 14 armor
• 4500 durability

Divine Chestplate
• 18 armor
• 6000 durability

Divine Leggings
• 18 armor
• 5500 durability

Divine Boots
• 16 armor
• 4600 durability

Worldgen and Structures

Divine Ore can now generate correctly in the world.
Garen Temple was properly adapted to Forge 1.20.1.
Immortal Bastion was adapted with its custom structure system.
• Resource paths were fixed for the 1.20.1 datapack structure: advancements, loot_tables, structures.

Advancements

Advancements were added/adapted for:

• Unlocking the Divine Combat Axe advancement tab.
• Obtaining a Divine Piece.
• Obtaining the Divine Axe.
• Defeating Garen, Divine King.
• Finding the Immortal Bastion.
• Wearing the full Divine Armor set.

Internal Fixes

• Adapted worldgen classes for Forge 1.20.1.
• Properly connected datagen for Configured Features, Placed Features, and Biome Modifiers.
• Fixed differences between Forge 1.21.1 and Forge 1.20.1 related to datapacks and resource paths.
• Confirmed that structures, worldgen, and advancements work in-game.

Note

This version does not replace the 1.21.1 version. Its goal is to bring compatibility and content parity to Forge 1.20.1, so players who still use this version can enjoy a more complete Divine Combat Axe experience.

°AetervaraGames°