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Create: Fire Control — Fire Control Eye

Fire-control addon for Create: Fire Control. Radar and anti-missile recognition for vestalihy, CBCMS, TAOV and mianbao munitions, TWS multi-target tracking, EO ammo lock, lead indicator, plus new beam-riding proximity and infrared homing missiles.
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firecontrolcompat-1.40.jar

File namefirecontrolcompat-1.40.jar
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QKDreamQKDream
Uploaded
Sep 19, 2026
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Size
308.9 KB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
8919066
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:create-fire-control-fire-control-eye-1677810:8919066"

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What's new

本次日志(简短版,可复制发群)

机械动力:先进火控:火控之眼 —— 更新日志(1.40)

一、新方块:敌我识别应答机(IFF)

  1. 新增方块「敌我识别应答机」,碰撞箱与选中轮廓按模型形状贴合,破坏掉落本体与频段物品,创造栏与机械动力页均可取用。
  2. 频段设置:右键打开面板,用两件物品组成一组频段(同原版无线红石终端),应答机本体也能自行设置。
  3. 绑定方式与火控学原生模块一致:扳手点应答机 → 点火控计算机;绑定后「火控设置」多出「敌我识别」入口。
  4. 标注:同频段结构标「· 友」,异频段标「· 敌」,未携带或未设置标「· 未知」,未携带者释放的弹药不标注;机载与地面雷达共用同一套标注。

二、母物理体分组(消除导弹离架自炸)

  1. 由轴承、关节、液压连接头、蓝图焊接连接起来的物理体视为同一平台,其上发射的弹药继承母体应答机频段。
  2. 架束导弹小概率离架自炸修复:起飞阶段对自身及母物理体保留 1 秒近炸保护。

三、机炮提前量计入弹丸下坠

  1. 提前量改由火控学弹道解算驱动(初速、重力、阻力、倍径、平台速度),远距离偏低问题解决。
  2. 解算不可用时(如 TAOV 机炮无 CBC 炮体几何)自动退回直线解法。

四、重型防空导弹换装新模型

  1. 创造栏图标、手持、发射管内外与飞行中的弹体统一为新模型新贴图(渲染管线同巡飞弹,不会白模/紫黑)。
  2. 修正素材自带缺陷:弹头 6 个面指向不存在的贴图、尾翼 4 个部件贴图坐标超范围。

五、创造栏更名
「火控之眼」更名为「火控之眼:功能部件」(英文 Fire Control Eye: Components)。这是为后续装饰类更新预留的位置,栏内物品与功能都没有变化。

六、其他

  1. 必需前置:机械动力、机械动力火炮、Sable、先进火控、面包学现代战争、Synaxis 1.5.0+、TAOV 核心/武器库/Shaolib、CBCMS 武器拓展。
  2. 可选:vestalihy、CBC 现代战争。3. 版本号仍为 1.40。4. 已知第三方冲突:TAOV 武器库与 simulatedcoasters 同装会在进入世界后崩溃。

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