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Cobblemon JEI & JourneyMap Integration

Cobblemon JEI & JourneyMap Integration is a high-performance client-side mod for Minecraft Java (NeoForge & Fabric 1.21.1), designed to seamlessly bridge the Cobblemon ecosystem with Just Enough Items (JEI) and JourneyMap.
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v1.6.0 [Fabric]

File namecobblemon-jei-fabric-1.6.0.jar
Uploader
K0bus_K0bus_
Uploaded
Oct 26, 2026
Downloads
40
Size
918.0 KB
Mod Loaders
Fabric
File ID
9328464
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

Fabric

modImplementation "curse.maven:cobblemon-jei-journeymap-integration-1747267:9328464"

Learn more about Curse Maven

What's new

Cobblemon JEI & JourneyMap Integration v1.6.0

🇬🇧 English Changelog

✨ New Features & Gameplay

  • Advanced Radar Filters:
    • Filter wild targets by Hidden Ability (HA).
    • Filter by Flawless IVs threshold (All, ≥ 1, ≥ 3, or 6 Perfect IVs).
    • Filter by Remarkable Sizes (Microscopic ≤ 0.75x, Colossal ≥ 1.25x, or Rare Sizes).
    • Persistent filter configuration automatically saved in cobblemon_tracker.json.
  • In-World 3D Visual Effects:
    • Particle Auras: Golden sparkling stars (WAX_ON + END_ROD) for wild Shiny Pokémon, bright spark halos (GLOW) for radar targets.
    • Client-Side Glowing Effect: Highlights wild Shiny and radar targets within 48 blocks through caves, foliage, and obstacles.
  • JourneyMap Temporal Cartography:
    • Spawn areas with unmet time/weather requirements (e.g. night-only spawns during daytime) now render with a softened, translucent fill (10-15% opacity).
    • Live tooltip with countdown timer showing remaining time until spawn conditions are met (e.g., ⏳ Waiting: Night required in ~4m 20s).
  • Enhanced Radar Compass HUD & Map Tooltips:
    • Displays attribute badges ([HA], [3x31 IV], [6x31 IV], [Micro], [Colossal]) directly on JourneyMap marker tooltips and on the in-game compass HUD.
  • Redesigned Pokédex Tracker Modal:
    • Features 6 dedicated interactive buttons to toggle Hidden Abilities, IV thresholds, sizes, in-world glowing, particles, and quick filter reset.

🇫🇷 Journal des Modifications

✨ Nouveautés & Gameplay

  • Filtres Radar Avancés :
    • Filtrage des cibles sauvages par Talent Caché (Hidden Ability).
    • Filtrage par seuil d'IVs parfaits (Tous, ≥ 1, ≥ 3, ou 6 IVs parfaits).
    • Filtrage par Tailles remarquables (Microscopique ≤ 0.75x, Colossal ≥ 1.25x, ou Tailles Rares).
    • Sauvegarde et persistance automatique des préférences dans cobblemon_tracker.json.
  • Effets Visuels 3D In-World :
    • Auras de particules client : Étoiles dorées scintillantes (WAX_ON + END_ROD) pour les Shiny sauvages, halos d'étincelles lumineuses (GLOW) pour les cibles prioritaires.
    • Surbrillance de contour (Glowing client) : Mise en surbrillance des cibles et des Shiny jusqu'à 48 blocs à travers les feuillages et le relief.
  • Cartographie Temporelle JourneyMap :
    • Estompage translucide (10-15% d'opacité) des zones de spawn dont les critères horaires ou météo ne sont pas encore satisfaits (ex: Pokémon nocturnes en plein jour).
    • Infobulle JourneyMap dynamique avec compte à rebours précis en temps réel (ex: ⏳ En attente : Nuit requise dans ~4m 20s).
  • Enrichissement de la Boussole HUD & Marqueurs Cartographiques :
    • Affichage direct des badges remarquables ([HA], [3x31 IV], [6x31 IV], [Micro], [Colossal]) sur les marqueurs JourneyMap et sur la barre de guidage HUD.
  • Refonte de la Modale Tracker du Pokédex :
    • 6 boutons interactifs pour configurer facilement le Talent Caché, les IVs, la taille, la lueur 3D, les particules et la réinitialisation.

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