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Cobblemon JEI & JourneyMap Integration

Cobblemon JEI & JourneyMap Integration is a high-performance client-side mod for Minecraft Java (NeoForge & Fabric 1.21.1), designed to seamlessly bridge the Cobblemon ecosystem with Just Enough Items (JEI) and JourneyMap.
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v1.5.0 [NeoForge]

File namecobblemon-jei-neoforge-1.5.0.jar
Uploader
K0bus_K0bus_
Uploaded
Oct 25, 2026
Downloads
11
Size
899.1 KB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
9328205
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:cobblemon-jei-journeymap-integration-1747267:9328205"

Learn more about Curse Maven

What's new

Cobblemon JEI & JourneyMap Integration v1.5.0

🇬🇧 English

✨ New Features & Enhancements

  • HUD Compass & In-Zone Spawn Tracker:
    • Added an in-game compass overlay at the top of the HUD pointing toward your tracked Pokémon or target spawn area.
    • Displays relative distance and vertical indicators (arrows indicating if the target is above or below player level).
    • In-Zone Detection & Live Condition Check: When entering an eligible spawn zone, the compass seamlessly switches from navigation mode to live status. It dynamically evaluates whether the Pokémon can spawn right now (checking time of day, weather, moon phase, temperature, dimension, etc.) and provides instant visual feedback (🟢 Ready to spawn / 🟠 Waiting: reason).
  • Jade Overlay Compatibility:
    • Dynamically calculates the bottom offset of Jade tooltips when active and sets rendering priority to LOWEST so Jade tooltips never obscure or collide with the compass HUD.
  • High-Performance Chunk & Biome Tag Engine:
    • High-speed tag evaluation cache supporting Cobblemon is_* tags across all namespaces (cobblemon:, minecraft:, c:), plus comprehensive synthetic biome tag mappings.
    • Eliminated redundant disk scans by introducing in-memory chunk caches for JourneyMap overlay scanning.
    • O(1) spawn matcher resolution with negative caching sentinels.
  • Radar & Structure Improvements:
    • Added radar clustering engine to declutter minimap and full-screen map markers.
    • Persistent structure caching for legendary monuments and fossil structures.
    • Updated translations (EN/FR) and UI polish for Pokédex screens.

🇫🇷 Français

✨ Nouveautés & Améliorations

  • Boussole HUD & Suivi d'apparition dans la zone :
    • Ajout d'une boussole dynamique en haut de l'écran (HUD) guidant vers le Pokémon traqué ou sa zone d'apparition la plus proche.
    • Indication de la distance et du dénivelé (flèches vers le haut ou le bas selon l'altitude de la cible).
    • Détection de zone & Vérification des conditions en temps réel : Dès que vous entrez dans une zone d'apparition valide, la boussole cesse d'indiquer la direction et affiche l'état d'apparition en direct. Elle vérifie si les conditions sont réunies (moment de la journée, météo, phase de lune, température, dimension, etc.) avec un retour visuel clair (🟢 Peut apparaître maintenant / 🟠 En attente : raison).
  • Compatibilité Jade :
    • Calcul dynamique de la hauteur des infobulles Jade et ajustement automatique de la priorité de rendu (LOWEST) pour que Jade ne masque ni ne chevauche jamais la boussole.
  • Moteur de Cache Chunks & Tags Biomes Haute Performance :
    • Système de cache haute performance prenant en charge les tags is_* de Cobblemon sur tous les namespaces (cobblemon:, minecraft:, c:), incluant des correspondances synthétiques exhaustives.
    • Élimination des scans disque répétitifs grâce à la mise en cache en mémoire des chunks scannés par JourneyMap.
    • Résolution des correspondances d'apparition en O(1) avec cache négatif.
  • Améliorations du Radar & des Structures :
    • Moteur de regroupement (clustering) sur le radar pour un affichage plus lisible et aéré sur la carte.
    • Sauvegarde et mise en cache persistante des structures de monuments légendaires et fossiles.
    • Mises à jour des traductions FR/EN et peaufinage de l'interface du Pokédex.

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