Cobble Instincts 0.21.2 (Forge 1.20.1)
Curse Maven Snippet
What's new
Cobble Instincts — primera publicación / first release
ES — Los Pokémon de Cobblemon se comportan según su especie y su tipo, y todo se configura con un JSON (config/cobbleinstincts/behaviors.json).
- Se esconden y excavan: Diglett, Dugtrio y otros excavan túneles que se rellenan solos a los 8 s; se entierran, se camuflan de árbol, trepan troncos y cuelgan de las hojas.
- Enjambres y manadas: las abejas zumban a tu alrededor; las manadas se avisan entre sí y huyen o se defienden juntas.
- Curan y ayudan: Chansey, Happiny y Blissey curan al jugador y a los Pokémon de un jugador (vida y estados alterados).
- Huyen de verdad: corren (con su animación de correr, si el modelo la tiene) y más rápido cuanto mayor es su Velocidad.
- Cosas con personalidad: la nana de Jigglypuff te duerme y pasan 8 horas de juego; Drifloon y Drifblim te llevan colgando; los tipo agua aceleran con la lluvia, los de fuego se frenan; y muchas más (más de 40 comportamientos).
- Rendimiento: se desactivan solos con el TPS bajo o lejos de los jugadores.
EN — Cobblemon Pokémon behave according to their species and type, all configurable through one JSON file (config/cobbleinstincts/behaviors.json).
- They hide and dig: Diglett, Dugtrio and others dig tunnels that refill after ~8 s; burrowing, tree camouflage, log climbing and leaf hanging.
- Swarms and packs: bees buzz around you; packs warn each other and flee or defend together.
- They heal: Chansey, Happiny and Blissey heal players and players' Pokémon (HP and status conditions).
- Real fleeing: they run (using their run animation when the model has one), faster the higher their Speed.
- Personality: Jigglypuff's lullaby puts you to sleep for 8 in-game hours; Drifloon and Drifblim carry you hanging below; water types speed up in rain, fire types slow down, and 40+ more behaviors.
- Performance: behaviors pause on low TPS or far from players.
Requires Cobblemon. / Requiere Cobblemon.
This mod has no additional files

