CityMod: One Block - One Building

Create your own cities where one block is one building! There are roads, trees and various buildings at your disposal.

File Details

CityMod 1.16.5 - 1.3

  • R
  • Oct 30, 2024
  • 1.78 MB
  • 111
  • 1.16.5
  • Forge

File Name

CityMod_1.16_v.1.3.jar

Supported Versions

  • 1.16.5

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:citymod-one-block-one-building-1131384:5860714")
Curse Maven does not yet support mods that have disabled 3rd party sharing

Learn more about Curse Maven

Release 1.3


  • 25 buildings have been added, of which 18 are full-fledged individual buildings. All buildings can be set on fire and drowned.
  • 4 types of roads have been added: Small, Large, Urban and Railway. The installation logic is similar to rails from Minecraft, but with the addition of new road variations such as intersections, T-shaped intersections, bridges and pedestrian crossings.
  • The lights are on in the houses if you turn it on using the "City Tool" on the PC. Also, the light can be turned on immediately throughout the building using redstone, thanks to the Foundation block. Support for emission textures from OptiFine has also been added.
  • Each building has its own reflection map. (To do this, enable the labPBR function in shaders, for example, in the Complementary shader)
  • Added 4 types of trees, the size of one block, such as Spruce, Oak, Dark Oak and Birch.
  • Added support for the modification of "Water Physics Overhaul" by Sasai_Kudasai_BM so that you can flood your city :)
  • Localization into Russian and English has been added.

---

  • Добавлено 25 зданий, из которых 18 полноценных отдельных зданий. Все здания можно поджигать и топить.
  • Добавлены 4 вида дорог: Малая, Большая, Городская и Железная. Логика установки похожа на рельсы из Майнкрафт, но с добавлением новых вариаций дорог, таких как перекрёстки, Т-образные перекрёстки, мосты и пешеходные переходы.
  • В домах горит свет, если его включить с помощью "City Tool" на ПКМ. Также свет можно включать сразу во всём здании с помощью редстоуна, благодаря блоку Фундамента. Также добавлена поддержка эмиссионных текстур из OptiFine.
  • У каждого здания есть своя карта отражений. (Для этого нужно включить в шейдерах функцию labPBR, например, в шейдере Complementary)
  • Добавлены 4 вида деревьев, размером с один блок, такие как Ель, Дуб, Тёмный Дуб и Береза.
  • Добавлена поддержка модификации "Water Physics Overhaul" от Sasai_Kudasai_BM, чтобы вы могли затопить свой город :)
  • Добавлена локализация на Русский и Английский языки.