chest_item-26.3-1.1.6.8.jar
Curse Maven Snippet
What's new
添加/更改
反应炉的高温现在可以扭曲空间了(前提是没有关闭相关配置)
略微加强独眼蜘蛛并设立上限
更改了仿生血灵的运动方式和显示,更改了血珠的显示
修复
修复了殉爆(信仰)的功能问题
修复了天罡重刃的加成可能变成负数导致崩溃的问题
修复了独眼蜘蛛的功能没有注册的问题
修复了GUI粒子在高帧数的情况下运动速度也会变快的问题
修复了仿生血灵的攻击会造成无敌帧的问题
修复了剑气会造成无敌帧的问题
修复了实质理智的渲染问题(非透明)
削弱物品/平衡性修改
**下列变化需要删除原先配置才能生效!**
<details>
<summary>Spoiler</summary>
疤痕组织现在初始减伤从70%降低到25%
生命水晶现在不会给予疤痕组织了
吸能高岭石现在消耗的经验值变多了
充能电池现在默认给予的经验值减少到50
九转血魔体现在给予的生命值减半(20%->10%)
天罡重刃现在不会减少伤害了,但是每种属性的加成伤害减少到8%
巨人之心现在抗性减少到10%
不稳定脉冲器的伤害现在是2点
罡风刀环最大伤害降低到125%(最小伤害提高到到90%)
掩埋刀锋伤害降低到110%
钢铁之心的恢复量降低到10%(原先是33%)
决断(技能)的伤害降低到每级20%(原先是每级40%)
腐烂(技能)的概率降低到每级2.5%(原先是每级6%)
可怕的药剂(技能)的加成降低到每级2%(原先是每级5%)
军神令的免死概率降低到15%(原先是25%)并且属性加成降低
末路震钟的三种属性伤害降低到25%
盾御引擎现在损失5%生命值才能给予1%抗性了
质能转化器损失生命值的伤害降低到最大20%,抗性最大15%
破军的损失生命值带来的属性降低了
寂灭(信仰)的伤害降低到原先的150%
狐假虎威(信仰)的所有属性降低原先的50%
痛楚(Buff)的属性降低一半
</details>
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