Celestia: Shooting Stars

Celestia adds synchronized meteor showers to the Overworld. The server calculates the trajectory and appearance so all players see the exact same streak at the same time.

File Details

Celestia-forge-1.2.0-26.1.jar

  • R
  • May 23, 2026
  • 1.42 MB
  • 103
  • 26.1.2+2
  • Forge

File Name

celestia-forge-1.2.0-26.1.jar

Supported Versions

  • 26.1.2
  • 26.1.1
  • 26.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation "curse.maven:celestia-sky-1540963:8131231"
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# Celestia 1.2.0: ENGLISH This update turns Celestia's spawning system into a much more stable, configurable, and immersive experience. Nights now have guaranteed shooting stars, sporadic stars can come from any direction, meteor showers keep a shared radiant, moon phases affect frequency and color, and the update adds advancements, localization, wishing with a small Luck effect, and major performance safeguards. ## Main Changes - Added a persistent nightly star schedule. - Each night schedules between `nightlyStarMin` and `nightlyStarMax` stars by default. - The first nightly star appears early through the configurable `nightlyFirstStarWindow`. - Sporadic stars now use true 360 degree directions. - Meteor showers still use a shared radiant with light variation. - Moon phases now affect star frequency. - New moon increases activity and slightly favors blue/cyan colors. - Full moon reduces activity and subtly favors warm white/gold colors. - Added a wishing mechanic when a star crosses near the center of the screen. - Making a wish gives Luck I for 60 seconds, at most once per Minecraft night per player. - Added advancements for seeing stars, making a wish, completing a shower, and using debug tools. - Added English and Spanish localization. - The config screen now uses translatable text. - Added a `Test star` button in singleplayer. - Added a configurable client-side active star limit. - The photographic trail now reduces samples automatically when FPS drops. - Star sounds now vary based on star size. - The End can now spawn its own cyan/violet stars. - Many spawn constants are now exposed in `celestia-server.properties`. - Slow mode now prioritizes sporadic/nightly stars before meteor shower queues. - Slow mode status sync is now sent only when the state changes. - Meteor showers no longer start when too little night remains. - Updated the mod version to `1.2.0`. ## Guaranteed Nightly Stars Celestia no longer relies only on pure random chance for normal stars. At the start of each night, the world creates a schedule with target ticks. When a target tick is reached, a shooting star is spawned. This prevents empty nights and long periods where it feels like the mod is not working. The schedule is saved in world data, so it works correctly across world saves and loads. Configurable values: ```properties nightlyStarMin=6 nightlyStarMax=14 nightlyFirstStarWindow=700 nightlyStarMinSpacing=500 nightlyStarCatchUpWindow=200 ``` ## Making a Wish When a shooting star crosses near the center of the screen while the player is looking at the sky, Celestia triggers a small visual and audio effect. The client now also sends a small packet to the server. If the player has not made a wish that night, they receive: ```text Luck I for 60 seconds ``` The effect is limited to once per Minecraft night per player so it cannot be farmed easily. ## Advancements Added the following advancements: - `Look Up`: witness a shooting star while under open sky. - `Make a Wish`: trigger the wish mechanic. - `Shower of Wishes`: witness a complete meteor shower. - `Astronomer`: use debug tools or the star palette. ## Server Config Servers can now edit many more options: ```properties slowModeDefault=false slowModeInterval=70 nightlyStarMin=6 nightlyStarMax=14 nightlyFirstStarWindow=700 nightlyStarMinSpacing=500 nightlyStarCatchUpWindow=200 normalClusterChance=12000 normalClusterMin=3 normalClusterMax=6 occasionalBurstChance=9000 occasionalBurstMin=4 occasionalBurstMax=20 showerStarChance=55 showerClusterChance=900 showerClusterMin=5 showerClusterMax=20 showerDuration=4800 endStarChance=315 endClusterChance=1200 endClusterMin=2 endClusterMax=5 ``` ## File The `.jar` for this version is: ```text celestia-forge-1.2.0-26.1.jar ``` --- # Celestia 1.2.0: ESPANOL Esta actualizacion transforma el sistema de spawn de Celestia en una experiencia mucho mas estable, configurable e inmersiva. Ahora cada noche tiene estrellas garantizadas, las estrellas esporadicas vienen desde cualquier direccion, las lluvias de meteoros mantienen un radiante comun, la luna influye en la frecuencia y el color, y se agregan avances, localizacion, deseo con efecto de suerte y mejoras importantes de rendimiento. ## Cambios principales - Se agrego una agenda nocturna persistente para garantizar estrellas cada noche. - Cada noche agenda entre `nightlyStarMin` y `nightlyStarMax` estrellas por defecto. - La primera estrella nocturna aparece temprano, dentro de la ventana configurable `nightlyFirstStarWindow`. - Las estrellas esporadicas ahora usan direcciones reales de 360 grados. - Las lluvias de meteoros conservan un radiante comun con variacion ligera. - La fase lunar ahora afecta la frecuencia de estrellas. - Luna nueva aumenta la actividad y favorece ligeramente tonos azul/cyan. - Luna llena reduce la actividad y favorece sutilmente tonos blanco calido/dorado. - Se agrego una mecanica de pedir un deseo al mirar una estrella cruzar cerca del centro de la pantalla. - Pedir un deseo da Suerte I durante 60 segundos, maximo una vez por noche por jugador. - Se agregaron avances nuevos para ver estrellas, pedir deseos, completar lluvias y usar herramientas debug. - Se agrego localizacion para ingles y espanol. - La pantalla de configuracion ahora usa claves traducibles. - Se agrego un boton `Probar estrella` en singleplayer. - Se agrego un limite configurable de estrellas activas en cliente. - El trail fotografico reduce samples automaticamente si baja el FPS. - El sonido de las estrellas ahora cambia segun el tamano de la estrella. - The End ahora puede generar estrellas propias con tonos cyan/violeta. - Se expusieron muchas constantes de spawn en `celestia-server.properties`. - Slow mode ahora prioriza estrellas esporadicas/nocturnas antes que la cola de lluvia. - El sync de estado de Slow mode ahora solo se envia cuando cambia. - Las lluvias de meteoros ya no empiezan si queda muy poca noche. - Se actualizo la version del mod a `1.2.0`. ## Sistema nocturno garantizado Celestia ya no depende solo de probabilidad pura para las estrellas normales. Al comenzar cada noche, el mundo crea una agenda con varios ticks objetivo. Cuando llega uno de esos ticks, se lanza una estrella fugaz. ## Pedir un deseo Cuando una estrella cruza cerca del centro de la pantalla mientras el jugador mira al cielo, Celestia dispara un pequeno efecto visual y sonoro. Si el jugador no ha pedido un deseo esa noche, recibe: ```text Suerte I durante 60 segundos ``` ## Avances - `Levanta la vista`: presencia una estrella fugaz estando con cielo abierto. - `Pide un deseo`: activa la mecanica de deseo. - `Lluvia de deseos`: presencia una lluvia de meteoros completa. - `Astronomo`: usa debug o la paleta de estrellas. ## Archivo El `.jar` de esta version es: ```text celestia-forge-1.2.0-26.1.jar ```