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BlockSearch

通过 /hunt 指令在游戏中高亮寻找方块、生物、结构以及袭击敌人,支持颜色、范围、数量上限与持续追踪。Highlight and search for blocks, entities, structures, and attacking enemies in-game via the /hunt command, supporting color, range, quantity limit and continuous tracking.
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BlockSearch-1.6.19-26.2.jar

File nameBlockSearch-1.6.19-26.2.jar
Uploader
_lan_qing__lan_qing_
Uploaded
Oct 11, 2026
Downloads
16
Size
126.6 KB
Mod Loaders
Fabric
File ID
9126074
Type
R
Release
Supported game versions
  • 26.2

Curse Maven Snippet

Fabric

modImplementation "curse.maven:blocksearch-1733037:9126074"

Learn more about Curse Maven

What's new

BlockSearch 1.6.19 更新日志

版本:1.6.19-26.2 | 作者:lan_qing(与 AI 共同完成)


⚔️ 袭击高亮:支持服务器/多人(1.6.16 ~ 1.6.19 更新整合)

/hunt glow raid [颜色] [半径] [上限] [keep|notkeep] [broadcast|notbroadcast]
  • 新增服务器/多人支持:客户端检测袭击进度条信号,扫描周围 Raider 类型敌人近似高亮;单人仍为精确匹配袭击成员(与敲钟标记的敌人一致)
  • 下一波出现立即播报:新一波敌人刷出立刻播报一次,无需等待播报周期
  • 播报间隔 15 秒:每 15 秒播报剩余敌人与坐标(坐标带括号)
  • 单人播报附带波数:第 X/Y 波(还剩 Z 波)
  • 有袭击之兆(Bad Omen)时指令生效:袭击进行中或身上有袭击之兆均可开启
  • 走出袭击范围自动恢复:离开范围只暂清高亮,返回范围自动恢复检测,不再永久关闭
  • 袭击胜利或失败自动清除:袭击结束(成功或失败)后自动清除检测与高亮,无需手动 /hunt clear
  • 默认搜索半径:最大渲染距离(服务器为服务器默认视野)

🛠️ 修复

  • 修复剩余 1~2 个敌人时误判袭击结束:原版会把袭击进度条名字改为"袭击 - 剩余袭击者:N",导致检测中断、高亮消失;现改为按进度条 UUID 跟踪,改名不影响
  • 修复 keep 期间敌人暂时不可见时高亮目标被清空

🧹 其他

  • 保留 [raid] 系列诊断日志,便于后续排障

安装

  1. 安装 Fabric Loader(Minecraft 26.2)
  2. 将 BlockSearch-1.6.19-26.2.jar 放入 .minecraft/mods
  3. 无需服务端安装,仅客户端模组

袭击高亮单人与服务器均可用(服务器为近似检测);结构显示依赖单机世界数据,仅单人可用。

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