promotional bannermobile promotional banner

Biomas Vanilla Renovados | Renovated Vanilla Biomes

This is a mod that redesigns trees with more natural shapes and adds new features like large rocks, ponds, etc., to enhance the appearance of biomes.

File Details

biomas_vanilla_renovados-1.9.0-forge-1.20.1

  • R
  • Apr 6, 2026
  • 2.78 MB
  • 9.9K
  • 1.20.1
  • Forge

File Name

biomas_vanilla_renovados-1.9.0-forge-1.20.1.jar

Supported Versions

  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:biomas-vanilla-renovados-1236266:7884833")
Curse Maven does not yet support mods that have disabled 3rd party sharing

Learn more about Curse Maven

English:

1.9.0: Rock Redesigns and Configuration Update

This update focuses on changing the designs and distribution of major rock types, such as peaks and inselbergs, and on adding a configuration file for the mod that allows you to enable or disable features. There are various changes to the distribution of different features, but I won’t list them all… again.

Changes:

  • The way individual block features are generated on the ground and above ground (e.g., the moss carpet in the swamp biome or the puddles in the stony_shore biome) has been completely changed; they now work with patches and/or spots.
  • The feature that simulates water erosion now generates more sand and gravel over a larger area.
  • Cave mouth floor features now generate more blocks, and the dripstone_caves biome will also be affected by these features.
  • Butte rocks have been partially redesigned, and a new category has been added for them, with now 4 categories of 4 variants each.
  • Butte rocks now only generate buried in small hills, mounds, and mountains in the overworld where one of their sides is exposed to the air.
  • Inselberg rocks have been completely redesigned, now with appearances that blend better with the environment; they have 3 categories of 4 variants each.
  • The mountain peaks have been completely redesigned, now featuring 4 categories with 4 variants each, plus 4 additional categories with the same design but with ice for the frozen_peaks biome.
  • Waterfall features with 4 variants have been added.
  • A .toml configuration file has been added, generated in “ … /.minecraft/config”, to enable or disable feature types.
  • Now, if the “Dynamic Trees” mod by MaxHyper is loaded alongside this mod, the generation of trees, young trees, and bushes, as well as the generation of saplings from the Renewed Vanilla Biomes, will be disabled for a better atmosphere.
  • Extra grass and extra ferns will no longer generate in snowy biomes, and more will now generate in swamp, mangrove_swamp, jungle, sparse_jungle, and bamboo_jungle biomes.
  • Bushes and shrubs in plains now spawn in scattered clusters.
  • The oak tree in plains is now slightly rarer.
  • Small peaks now spawn in windswept_hills and windswept_gravelly_hills biomes.

 

Español:

1.9.0: Actualización de Rediseños de Rocas y Configuración

Esta actualización se centra en cambiar los algunos diseños y la distribución de las rocas principales, como los pico o las rocas inselberg, y en añadir un archivo de configuración para el mod que permite activar o desactivar las características, hay diversos cambios en la distribución de distintas características, pero no voy a especificarlos todos … otra vez.

Cambios:

  • Se cambió completamente la forma en que se generan las características de bloques individuales en el suelo y sobre el suelo (ejemplo: la alfombra de musgo del bioma swamp o los charcos de la stony_shore), ahora funcionan con parches y/o manchas.
  • La característica que simula la erosión hídrica ahora genera más arena y grava en un área más grande.
  • La características de los suelos de bocas de cuevas ahora generan más bloques y el bioma dripstone_caves será también afectado por estás características.
  • Se rediseñó, parcialmente, las rocas butte y se agregó una nueva categoría para ellos, con ahora 4 categorías de 4 variantes cada una.
  • Ahora las rocas butte solo se generan enterradas en pequeños montes, colinas y montañas del overworld donde en alguno de sus lados tenga aire.
  • Se rediseñó por completo las rocas inselberg, ahora con aspectos que se mezclan mejor con el entorno, posee 3 categorías de 4 variantes cada una.
  • Se rediseñó por completo los picos de montaña, ahora con 4 categorías de 4 variantes cada una y otras 4 categorías iguales, pero con hielo para el bioma de frozen_peaks.
  • Se agregaron características de cascadas con 4 variantes.
  • Se agregó un archivo de configuración de formato .toml que se genera en “ … /.minecraft/config” para la activación o desactivación de los tipos de características.
  • Ahora si el mod “Dynamic Trees” de MaxHyper está cargado junto a este mod, se anulará la generación de los árboles, latizos, arbustos y la generación de saplings de Biomas Vanilla Renovados para una mejor ambientación.
  • Ahora el pasto extra y los helechos extra no se generarán en biomas nevados, y ahora se generan más cantidad en los biomas swamp, mangrove_swamp, jungle, sparse_jungle y bamboo_jungle.
  • Ahora los arbustos y latizos de las planicies se generan en cúmulos esparcidos entre ellos
  • Ahora el árbol de roble de las planicies es un poco más raro
  • Ahora se generan pequeños picos en los biomas windswept_hills y windswept_gravelly_hills.