beyond_integration-1.20.1-forge-0.7.3.jar
Curse Maven Snippet
What's new
我懒得写日志了
🔧 行为变更
- Goety 网络灵魂源改为「原版优先、网络兜底」:
- 消耗:Arca/图腾足够时不触碰网络;不足时先扣光原版,余量再由网络补(按
soulDiscount折算原版可承担量)。 - 吸收:击杀/获得灵魂时先填满原版容器,仅溢出部分按
kill_ratio沉淀入网。 - 诅咒牢笼、暗黑祭坛、网络复活的扣魂顺序同步改为原生优先。
goety_soul.network_discount仅控制网络补扣余量是否参与折扣。
- 消耗:Arca/图腾足够时不触碰网络;不足时先扣光原版,余量再由网络补(按
- 网络复活:原版 Arca/图腾已复活时不介入;两者均无法复活时才由网络兜底(合计魂量 ≥ 原版
MaxSouls)。 - 手动转化:只允许把原版魂转入网络,避免网络魂“自转”。
✨ 新增
- 铁魔法(Iron's Spells)网络魔力源:
- 新网络键
beyond_integration:stack_type/iron_mana;旧键beyond_integration:stack_type/mana仍注册并在服务器启动时自动迁移。 - 施法消耗优先扣玩家魔力,缺口由网络补;
canBeCastedBy校验计入网络魔力。 - 自然回蓝满蓝沉淀、瞬间回复溢出沉淀、固定网络回蓝、网络独立回蓝。
- 网络魔力独立 HUD(可拖动)+ 增量同步。
- 新网络键
- Goety RI 灵魂键:支持
beyonddimensions:stack_type/goety_soul(配置goety_soul.use_ri_key),RI 缺席时自动兜底注册,并在启用时迁移旧数据。 - 灵魂增减弹字:网络魂
+N/-N弹字始终显示;旧版 Goety 无自带弹字时由 BI 补显示原版魂弹字。 - 配置界面:
- 新增「网络魔力源(铁魔法)」分区(10 项服务端配置)。
- 客户端新增「网络魔力 HUD」开关;「主网络同步状态 HUD」默认改为关闭。
- HUD 位置框架:编辑器保存改为屏幕相对比例
RATIO,窗口/分辨率缩小后按比例跟随;兼容旧RELATIVE/ABSOLUTE格式,非法值自动回退默认。
🐛 修复
- Goety ≥ 2.5.59 兼容:新增
decreaseSoulsNoDiscount兼容注入(require=0+ 反射),旧版自动跳过。 - 旧版铁魔法兼容(3.4.0.9):
ServerConfigs缺失CREATIVE_MANA_COST/MANA_REGEN_MULTIPLIER时回退旧语义,避免NoSuchFieldError。 - HUD 编辑器:修正按钮点击被 HUD 拖动抢占、预览覆盖按钮、窗口缩放丢失未保存位置、NET_SYNC 预览宽度与偏移不一致等问题。
- HUD 依赖缺失:未安装 Goety / 铁魔法时编辑器自动隐藏对应元素,避免加载缺失类导致客户端崩溃。
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