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Betel Nut

First official release, featuring betel nut trees, flavored betel nuts, the addiction and withdrawal system, Farmer's Delight Refabricated integration, and farmer villager trades.

File Details

betel-nut-mod-4.0.0.jar

  • R
  • Apr 30, 2026
  • 33.68 MB
  • 23
  • 1.21.1
  • Fabric

File Name

betel-nut-mod-4.0.0.jar

Supported Versions

  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

Fabric

modImplementation "curse.maven:betel-nut-mod-1527797:8014669"
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# Betel Nut Mod 4.0.0 更新说明

本次更新是 Betel Nut Mod 的一次大型玩法更新,核心加入了“槟榔空岛”系列玩法。玩家现在可以在创建世界时选择普通槟榔空岛或槟榔一方块空岛,在虚空世界中依靠槟榔、槟榔渣、堆肥和槟榔树建立最初的生存循环。

本版本不只是新增一个世界预设,而是围绕空岛玩法补全了槟榔渣系统、槟榔渣块、堆肥循环、虚空保护、配置选项、末地获取路线和任务引导适配,让槟榔机制真正成为空岛生存的核心。

注意:

本模组中的槟榔相关内容仅作为游戏机制与玩法创作使用,不代表现实健康建议,也不鼓励现实中食用槟榔。

## 主要新增内容

- 新增槟榔渣物品。
- 新增槟榔渣块方块。
- 新增槟榔渣堆肥机制。
- 新增槟榔渣块合成与拆分配方。
- 新增普通槟榔空岛世界预设。
- 新增槟榔一方块空岛世界预设。
- 新增空岛出生点与虚空保护机制。
- 新增空岛开局物资与指南逻辑。
- 新增 MidnightLib 配置选项。
- 新增空岛专属“水中召雷仪式”。
- 新增空岛进入末地的特殊路线。
- 新增 FTB Quests 任务线适配建议与隐藏进度支持。
- 优化普通世界与空岛世界的区分逻辑。
- 修复空岛生成状态可能重复触发的问题。

## 槟榔渣系统

现在玩家食用槟榔后,会获得“槟榔渣”。

槟榔渣不是普通废弃物,而是空岛玩法中的基础资源。玩家可以将槟榔渣放入堆肥桶,也可以将 9 个槟榔渣合成为 1 个槟榔渣块。

新增内容:

- 槟榔渣
- 槟榔渣块
- 9 个槟榔渣合成 1 个槟榔渣块
- 1 个槟榔渣块可拆回 9 个槟榔渣
- 槟榔渣可放入堆肥桶
- 槟榔渣块可放入堆肥桶

这个系统为后续空岛玩法提供了最基础的资源循环:  
吃槟榔获得槟榔渣,槟榔渣用于堆肥获得骨粉,骨粉催熟槟榔树,槟榔树继续产出槟榔。

## 普通槟榔空岛

本版本新增“槟榔空岛”世界预设。

玩家选择该世界预设后,会进入一个虚空世界,并在出生点附近生成一座小型槟榔空岛。该空岛包含基础开局资源,用于帮助玩家理解槟榔空岛的核心循环。

普通槟榔空岛包含:

- 小型空岛地形
- 槟榔树苗或槟榔树相关资源
- 堆肥桶
- 营火
- 开局箱子
- 槟榔空岛指南
- 少量槟榔与槟榔渣相关资源

该模式适合普通玩家体验槟榔空岛玩法,不会像一方块空岛那样极限。

## 槟榔一方块空岛

本版本新增“槟榔一方块空岛”世界预设。

这是一个更极限的挑战模式。玩家开局只有一个槟榔渣块作为立足点,并获得极少量初始物品:

- 槟榔树苗 x1
- 泥土 x1
- 槟榔 x1

除此之外,玩家没有箱子、没有堆肥桶、没有额外泥土、没有水桶、没有岩浆桶。  
后续发展完全依赖玩家自己规划资源循环。

该模式的核心挑战是:

玩家必须合理利用唯一的泥土和树苗,通过吃下槟榔获得槟榔渣,再逐步建立堆肥、骨粉、树木和平台扩展循环。

## 虚空保护

槟榔空岛和槟榔一方块空岛都加入了虚空保护机制。

当玩家在空岛模式中掉入虚空时,会被传送回空岛出生点附近,避免因为一次失误导致整个存档无法继续。

虚空保护会根据当前世界模式自动选择返回位置:

- 普通槟榔空岛返回普通空岛出生点
- 槟榔一方块空岛返回唯一槟榔渣块上方

该机制只在空岛模式中启用,普通世界不会受到影响。

## MidnightLib 配置

本版本新增 MidnightLib 配置支持。

玩家现在可以通过配置调整部分空岛玩法参数,例如:

- 是否启用普通槟榔空岛生成
- 普通槟榔空岛生成高度
- 是否生成普通空岛开局箱子
- 是否启用普通空岛虚空保护
- 是否启用槟榔一方块空岛
- 一方块空岛生成高度
- 一方块空岛初始物品数量
- 是否启用一方块空岛虚空保护
- 槟榔渣堆肥概率
- 槟榔渣块堆肥概率
- 是否启用水中召雷仪式
- 水中召雷仪式消耗数量与奖励数量

配置系统不会让普通世界强制变成空岛。  
普通世界、普通槟榔空岛和槟榔一方块空岛会根据世界预设独立判断,避免误触发。

## 水中召雷仪式

由于空岛世界没有正常要塞,玩家无法通过普通方式找到末地传送门。  
因此,本版本新增空岛专属“水中召雷仪式”。

在槟榔空岛或槟榔一方块空岛中,玩家可以将以下物品丢入水中:

- 末影之眼 x16
- 合成天下槟榔 x12

当条件满足后,雷电会劈中祭品,消耗水中的材料,并生成末地传送门框架。

默认奖励:

- 末地传送门框架 x12

该功能只在空岛模式中启用。  
普通世界不会触发该仪式。

这个机制让玩家在虚空世界中仍然可以进入末地,但必须通过空岛专属的资源积累和仪式流程完成。

## FTB Quests 任务线适配

本版本为 FTB Quests 任务线提供了适配方向。

推荐任务书名称:

- 槟榔空岛生存手册

推荐章节:

- 空岛开局
- 槟榔循环
- 堆肥与扩张
- 成瘾与代价
- 合成天下
- 末地仪式

任务线将引导玩家理解以下核心机制:

- 进入槟榔空岛
- 获得槟榔渣块
- 种下槟榔树苗
- 吃下第一颗槟榔
- 获得槟榔渣
- 使用槟榔渣堆肥
- 合成槟榔渣块
- 扩建空岛
- 认识成瘾与戒断机制
- 获得合成天下槟榔
- 完成水中召雷仪式
- 进入末地

部分特殊事件可以通过隐藏进度配合 FTB Quests 检测,例如第一次吃槟榔、第一次进入空岛、触发戒断、完成水中召雷仪式等。

## 兼容性与世界区分

本版本重点优化了普通世界和空岛世界的区分逻辑。

现在:

- 普通世界不会生成槟榔空岛
- 普通世界不会启用空岛虚空保护
- 普通世界不会触发水中召雷仪式
- 普通槟榔空岛只生成普通空岛结构
- 槟榔一方块空岛只生成唯一槟榔渣块
- 两种空岛模式的数据不会互相误判

空岛生成状态继续通过 Cardinal Components API 保存,避免重复生成空岛或重复发放初始物品。

## 调试与指令

本版本保留并扩展了槟榔空岛相关调试指令,方便玩家和整合包作者测试。

常用指令包括:

- `/betelskyblock generate`
- `/betelskyblock reset`
- `/betelskyblock tp`
- `/betelskyblock generate_one_block`
- `/betelskyblock reset_one_block`
- `/betelskyblock tp_one_block`

这些指令主要用于调试和存档修复,建议服务器中仅允许管理员使用。

## 修复与优化

- 修复空岛生成逻辑未正确触发的问题。
- 修复空岛已记录生成但实际没有生成时无法再次测试的问题。
- 修复部分空岛模式中玩家出生点不稳定的问题。
- 修复普通世界可能被空岛逻辑误判的问题。
- 优化空岛模式与 CCA 世界数据的分离逻辑。
- 优化槟榔渣与槟榔渣块的资源循环。
- 优化 MidnightLib 配置项中文显示。
- 优化水中召雷仪式的空岛模式检测。
- 优化普通世界、普通空岛、一方块空岛之间的逻辑隔离。

## 注意事项

- 槟榔空岛和槟榔一方块空岛需要创建新世界并选择对应世界预设。
- 普通世界默认不会启用空岛玩法。
- 水中召雷仪式只在空岛模式中生效。
- 修改部分配置后,可能需要重启游戏或重新创建世界才能完全生效。
- FTB Quests 任务线需要玩家或整合包作者安装 FTB Quests 并导入对应任务文件。
- 本模组内容仅作为游戏机制与玩法创作使用,不代表现实健康建议,也不鼓励现实中食用槟榔。

## 总结

Betel Nut Mod 4.0.0 将模组从“槟榔生存扩展”进一步扩展为拥有独立挑战玩法的空岛模组。

玩家现在不仅可以种植、加工和食用槟榔,还可以在虚空世界中围绕槟榔渣、堆肥、槟榔树和合成天下槟榔建立完整生存路线。

从一个槟榔渣块开始,到完成水中召雷仪式并通往末地,槟榔空岛已经成为本模组最具挑战性和辨识度的新玩法。