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Astran [Cheat/Hack]

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File Details

astran-client-fabric-4.0.0.jar

  • R
  • Jun 7, 2026
  • 138.63 KB
  • 706
  • 1.21.11
  • Fabric

File Name

astran-client-fabric-3.0.0.jar

Supported Versions

  • 1.21.11

Curse Maven Snippet

Fabric

modImplementation "curse.maven:astran-cheat-1505477:8211616"
Curse Maven does not yet support mods that have disabled 3rd party sharing

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================================================================================ ASTRAN CLIENT V4 - CHANGELOG ================================================================================ v4.0.0 (2026-06-07) ==================== NOUVEAUTÉS : - Système de Combos complet * Créer des combos de modules activables ensemble * Bouton [+] à côté de chaque module pour ajouter à un combo * Onglet "Combos" dédié dans le ClickGUI * Keybinds assignables aux combos (clic droit) * Toggle tous les modules d'un combo d'un clic * Suppression de combo avec DEL * Création de combo avec nom personnalisé - Indicateurs de scroll ▲/▼ dans le ClickGUI * Montrent si des modules sont cachés en haut ou en bas - Bouton [KB] à côté de chaque module * Assigne un keybind directement depuis la liste des modules - Keybind C avec priorité maximale * C est toujours checké avant tous les autres keybinds * Ne peut jamais être bloqué par un autre module - Toggle GUI on/off avec C * C ouvre le GUI si fermé * C ferme le GUI si ouvert - 47 modules au total (tous fonctionnels) CORRECTIONS DE BUGS (v3 → v4) : - Fix système de combos (impossible d'ajouter des modules) * Nouveau flux : clic [+] → sélection combo → ajout automatique * Le module est conservé lors du changement d'onglet * Overlay de sélection avec instructions claires - Fix Inventory.selected privé (5 fichiers) * CrystalAuraModule.java : reflection setAccessible(true) * ScaffoldModule.java : reflection setAccessible(true) * AutoEatModule.java : reflection setAccessible(true) * AutoTool.java : reflection setAccessible(true) * NukerModule.java : reflection setAccessible(true) - Fix ItemStack.getFoodProperties inexistant * Remplacé par stack.get(DataComponents.FOOD) * Fallback par nom d'item si DataComponents échoue - Fix ClientLevel.blockEntityList() inexistant * Méthode supprimée en 1.21.11 * StorageESP devient placeholder - Fix ESP entitiesForRendering() Iterable * Try/catch autour de la boucle for-each * Gestion des exceptions silencieuse - Fix XRay allChanged() try/catch * Protection contre les crashes de rendu - Fix input.keyPresses null checks (12 modules) * FlyModule, SpeedModule, JesusModule, SpiderModule * HighJump, LongJump, SafeWalk, ScaffoldModule * FreecamModule, AntiAFK, AutoFish, WaterWalkModule - Fix mc.level null checks (15 modules) * KillAura, CrystalAura, BowAimbot, TriggerBot * ESP, XRay, ItemESP, StorageESP, BlockESP * Nuker, Scaffold, AutoMine, AutoTool, Jesus, Spider - Fix mc.gameMode null checks (10 modules) * KillAura, CrystalAura, AutoArmor, AutoTotem * TriggerBot, AutoEat, AutoFish, ChestStealer * Nuker, Scaffold - Fix mc.player null checks (tous les modules) * Vérification systématique en début de onTick() - Fix mc.getConnection() null dans InfoHud * Try/catch pour getPing() - Fix direction crash (yaw négatif) * Clamp de l'index du tableau de directions * Try/catch complet - Fix blur crash (menu GUI) * renderBackground() remplacé par fill() simple * Évite le blur coûteux appelé plusieurs fois CORRECTIONS DE BUGS (v2 → v3) : - Fix ClickGUI signatures 1.21.11 * mouseClicked(MouseButtonEvent, boolean) * mouseReleased(MouseButtonEvent) * mouseDragged(MouseButtonEvent, double, double) * keyPressed(KeyEvent) * Imports : net.minecraft.client.input.MouseButtonEvent/KeyEvent - Fix MouseButtonEvent.buttonInfo().button() (int) * event.button() retourne MouseButtonInfo, pas int - Fix KeyEvent.key() (int) * event.key() retourne int directement - Fix Window handle (AstranClientInit) * Reflection multi-niveaux : getWindow() → handle field → GLFW fallback * getWindowHandle() avec 3 niveaux de fallback - Fix @Override invalides sur Screen * Retirés car méthodes non-override en 1.21.11 - Fix Module.Category.getColor() * Ajouté avec couleurs par catégorie - Fix Module.onRender(float) * Méthode ajoutée à la classe Module - Fix WaterWalkClient keybind * GLFW_KEY_C au lieu de RIGHT_SHIFT CORRECTIONS DE BUGS (v1 → v2) : - Fix 14 erreurs de compilation * ClickGuiScreen : signatures standard (double, double, int) * AutoArmor : string matching (contains "helmet", etc.) * SwordItem : remplacé par ItemTags.SWORDS * ClientInput : keyPresses.forward/left/jump * fluid.getHeight() → fluid.getOwnHeight() - Fix crash ReachMixin * Suppression du mixin @ModifyVariable problématique - Fix 10 mixins crash * ReachMixin, XRayMixin, LightTextureMixin * PlayerDestroySpeedMixin, EntityRenderMixin * BetterJumpMixin, StepMixin, ChatTrollMixin * NameSpoofMixin, ServerboundMovePlayerPacketAccessor - Fix Quilt dépendances * Ajout fabric-api dans quilt/build.gradle