File Details
arcadia_spawn-1.3.0
- R
- Jan 16, 2026
- 40.40 KB
- 14
- 1.21.1
- NeoForge
File Name
arcadia_spawn-1.3.0.jar
Supported Versions
- 1.21.1
Curse Maven Snippet
## [1.3.0] - 2026-01-16
### 🇺🇸 English
#### Added
- **Full Configuration System**: New `config.toml` to control all dimension aspects.
- **World Generation Config**:
- **Biome**: Customizable default biome (e.g., `minecraft:the_void`).
- **Layers**: Customizable flat world layers.
- **Environment Config**:
- **Time**: Lock time or allow cycle.
- **Weather**: Toggle rain/thunder.
- **Mob Spawning**: Fine-grained control per category (Monsters, Creatures, etc.).
- **Safety Options**: Piglin zombification, bed explosions, respawn anchors, and raids toggles.
#### Changed
- **Dimension Generation**: Now fully dynamic based on configuration. Static JSON files have been removed.
- **Mob Spawning**: Switched to **strict blocking** for safety. If disabled, blocks EVERYTHING (Natural/Spawner/Egg).
#### Fixed
- **Terrain Generation**: Fixed "void world" bug by using clean Reflection for instantiation.
- **Compilation**: Stabilized for NeoForge 1.21.1.
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### 🇫🇷 Français
#### Ajouté
- **Système de Configuration Complet** : Nouveau `config.toml` pour contrôler tous les aspects de la dimension.
- **Config Génération Monde** :
- **Biome** : Biome par défaut personnalisable (ex : `minecraft:the_void`).
- **Couches** : Couches du monde plat personnalisables.
- **Config Environnement** :
- **Temps** : Bloquer le temps ou laisser le cycle.
- **Météo** : Activer/Désactiver pluie/orage.
- **Apparition des Mobs** : Contrôle fin par catégorie (Monstres, Créatures, etc.).
- **Options de Sécurité** : Zombification des Piglins, explosions de lits, ancres de réapparition et raids désactivables.
#### Changé
- **Génération de Dimension** : Désormais entièrement dynamique basée sur la configuration. Les fichiers JSON statiques ont été supprimés.
- **Spawn des Mobs** : Passage à un **blocage strict** pour garantir la sécurité. Si désactivé, bloque tout (Naturel/Spawner/Oeuf).
#### Corrigé
- **Génération Terrain** : Correction du bug de "monde vide" (Void) en utilisant une instanciation propre via Réflexion.
- **Compilation** : Stabilisation pour NeoForge 1.21.1.

