Description
Check out my other project, version 1.0.2:
https://www.curseforge.com/hytale/mods/spark-lantern-pets
π―οΈ Spark Lantern Pets Merchant π―οΈ
(Merchant Version – Multiplayer Focused)
About this mod
Spark Lantern Pets Merchant is a standalone version of Spark Lantern Pets designed specifically for players who use the CurseForge app and for multiplayer or server-based gameplay.
This version separates the lantern pets from the crafting-based mod and introduces a merchant-based progression system, making pets harder to obtain and more suitable for balanced multiplayer experiences.
Spark Lantern Pets adds living, floating lantern pets that follow the player during their adventures, lighting up the surroundings and adding atmosphere to the world. These pets are not weapons and not combat companions — they are light sources designed for exploration and comfort.
Patch Notes
NEW

The pet system has been improved for multiplayer: when the owner dies, the pet now correctly reattaches and teleports back to its owner regardless of how many players are online, preventing target switching to the nearest player. Initial follow stability has also been improved. Important: please manually despawn your pet before disconnecting, as the game engine does not fully handle the owner state while offline.


Version 1.0.3 (Merchant Version)
This version includes all features from Version 1.0.2, plus important changes to how pets are obtained.
Included features:
New hunger particles: pets now display a coal x2 cloud when they spawn and when their light buff expires, indicating that they need to be fed.

New
- Adjusted the spawn probability of Klops Merchants to better balance their presence in the world. They can now be found in Plains, Forests, and Caves (Plains).
In this patch, a new mechanic has been introduced with the Merchant’s Energy Pouch, a special item that, when kept in your inventory, doubles the duration of each charcoal charge applied to pets, increasing it from 2 minutes without the pouch to 4 minutes with it, while also providing 9 additional storage slots that can be used freely; pet audio has been adjusted to reduce the probability of loud or intense sounds, resulting in more balanced and less repetitive behavior, and the pet teleport follow system has been improved so that pets no longer teleport immediately when digging straight down, but will correctly teleport when moving horizontally inside caves if they lose tracking.
KNOWN LIMITATION: Pets can get lost if you use mounts. SOLUTION: Store your pet (interact without coal) before mounting and release it again when you dismount. FIXED: Teleports now work at long distances without issues. If you dig downward, the pet will teleport behind you as soon as you dig slightly forward.

- New mechanic added (old)
Each pet feeds on charcoal to charge its energy.
Hold 3 charcoal in your hand and press F.
When fed, it plays a sound and an animation, glows brighter and its particles change color, showing that it’s energized. During this time, it follows you as usual and emits more light for 3 minutes.
While energized, it can’t eat more charcoal.
Once the energy runs out, a shutdown sound and animation play, the particles return to their original color, the light fades, and it can be fed again.
If you try to feed it while it’s already charged, no additional charcoal will be consumed.

- Teleports at long to medium distance fixed; if the world takes too long to load, they are not infallible.
- add new simon pet

- add new spark white silence pet

- The sound has been adjusted and now the pets go into the water (although they can't swim well they always stay at the bottom)
- Kira the cat, belonging to YouTuber Vegetta777, has been added as a new floating pet.

- Added glow to the White Wolf pet egg.
- Added a new Fast Spark pet, inspired by Flash, designed to follow the player at very high speed, even when using fast boots mods.
- Slightly adjusted the speed of normal Spark pets so they are less likely to fall behind.
- Pets no longer spin around the player, avoiding discomfort while mining.
- Added spacing between pets to improve handling when carrying multiple at the same time.
- Added full multilingual support (all languages included in a single file).
- Added a cute glowing wolf pet to accompany the player.

Merchant-specific changes:
- Pets can no longer be crafted at any crafting table.
- Pet eggs are now purchased from a Klop merchant.
-The Klop merchant appears in Zone 1: Plains.
- The health of all merchants has been increased from 63 to 200, making them more durable.
- Merchants now sell a new item: Pet Merchant Contract. This contract allows you to summon a static merchant in your home, from whom you can buy pets.

- If you want to change the merchant’s location, you can kill it, and it will drop the contract again, allowing you to summon it wherever you want.
- A new drop has been added to wandering merchants roaming the world: They will now drop 2 Life Essences when defeated.
- The rarity colors of some items have been updated, and their spawn probability has been adjusted so they appear more frequently.

This version is intended for:
- Multiplayer gameplay
- Servers
- Players who want pets to be harder to obtain and more balanced

AVAILABLE LANGUAGES
Multilingual
All supported languages are included in a single file.
A light that follows you
The lantern pet floats close to the player and follows them naturally as they move through the world. It provides constant light, strong enough for caves and mines, but balanced so it doesn’t break the survival experience. Its behaviour is designed to feel organic, smooth, and stable.

Sound and atmosphere
The lantern is not silent. While active, it emits a soft ambient sound similar to a lantern or a small flame. It also plays sounds when appearing and disappearing, and can occasionally emit a small random squeak, reinforcing the feeling that it is a living creature rather than a simple floating object.
Three different styles
The mod includes three visual variants to choose from:
π Yellow
π Blue
π Pink
All of them work exactly the same; only the colour and appearance change.

How to obtain lantern pets
In this merchant version:
- Lantern pets are obtained by buying pet eggs from the Klop merchant.
- Each colour has its own egg.
- Once purchased, the egg is ready to use.
How to use it
Using the lantern pet is very simple:
- Use the egg to summon the floating lantern pet.
- The lantern will automatically follow you and light the way.
- When you no longer need it, interact with it to collect it and recover the egg.
The egg is not consumed. You can summon and store your lantern as many times as you like.
Multiplayer – Tips & Recommendations
This mod works in multiplayer, but there are some limitations due to the game engine. Lantern pets cannot be permanently bound to a single player, so in certain situations they may react to nearby players.
For a smoother experience, it is recommended that:
- Each player uses their own lantern.
- Avoid spawning many lanterns close together.
- Pick up lanterns when they are not needed.
Following these recommendations helps ensure more stable and predictable behaviour in multiplayer sessions.
Technical limitations
Spark Lantern Pets Merchant is designed with stability as a priority. It does not include temporary buffs, automatic transformations, or complex systems. Sounds are tied to in-game animations, which imposes certain limitations but ensures compatibility and good performance.
Made for exploration
This mod is intended for players who enjoy exploring caves, mines, and dark areas with more comfort and atmosphere, without altering game balance or adding unnecessary mechanics.
πͺπΈ Español
Echa un vistazo a mi otro proyecto, versión 1.0.2:
https://www.curseforge.com/hytale/mods/spark-lantern-pets
π―οΈ Spark Lantern Pets Merchant π―οΈ
(Versión con mercader – Enfocada en multijugador)
Sobre este mod:
Spark Lantern Pets Merchant es una versión independiente de Spark Lantern Pets pensada específicamente para jugadores que usan la app de CurseForge y para partidas multijugador o servidores.
Esta versión separa las mascotas de linterna del sistema de crafteo y añade una progresión basada en mercader, haciendo que las mascotas sean más difíciles de conseguir y más equilibradas para multijugador.
Spark Lantern Pets añade mascotas de linterna vivas y flotantes que acompañan al jugador durante sus aventuras, iluminando el entorno y aportando ambiente al mundo. No son armas ni compañeros de combate, sino fuentes de luz pensadas para exploración y comodidad.
Notas del parche
NUEVO
Se ha mejorado el sistema de mascotas en multijugador: ahora, cuando el jugador muere, la mascota se reengancha correctamente y se teletransporta a su dueño sin importar cuántos jugadores haya conectados, evitando cambios de objetivo al jugador más cercano. También se ha ajustado la estabilidad del seguimiento inicial. Importante: antes de desconectarte del servidor, despawnea tu mascota manualmente, ya que el motor del juego no gestiona completamente el estado del dueño cuando está offline.


Versión 1.0.3 (Versión con mercader)
Esta versión incluye todas las características de la Versión 1.0.2, además de cambios importantes en la obtención de las mascotas.
Funciones incluidas:
Nuevas partículas de hambre: ahora las mascotas muestran un bocadillo de pensamiento con carbón x2 al aparecer y cuando se les acaba el buff de luz, indicando que necesitan ser alimentadas.
Nueva
- Arreglado el seguimiento de las mascotas cuando excavas hacia abajo sobre ti mismo (lo que sería un “para abajo”). Ahora bajan correctamente contigo y no se quedan arriba ni hacen movimientos raros.
- Arreglada la velocidad del Spark Veloz, que se había roto en la actualización anterior.
- Ajustada la probabilidad de aparición de los mercaderes Klops para equilibrar su presencia en el mundo. Ahora pueden encontrarse en Plains, Forests y Caves (Plains).
En este parche se ha añadido una nueva mecánica con la Mochila Energética del Mercader, un objeto especial que, al llevarlo en el inventario, duplica la duración de cada carga de carbón aplicada a las mascotas, pasando de 2 minutos sin mochila a 4 minutos con ella, además de proporcionar 9 espacios adicionales de almacenamiento que pueden utilizarse libremente; también se ha ajustado el sistema de audio de las mascotas reduciendo la probabilidad de que emitan gritos o sonidos intensos para lograr un comportamiento más equilibrado y menos repetitivo, y se ha mejorado el sistema de teletransporte de seguimiento, de modo que al cavar hacia abajo las mascotas ya no se teletransportan inmediatamente, pero al avanzar en horizontal dentro de cuevas sí lo harán correctamente si pierden el seguimiento.
LIMITACIÓN CONOCIDA: Las mascotas pueden perderse si usas monturas. SOLUCIÓN: Guarda tu mascota (interactúa sin carbón) antes de montar y vuelve a soltarla cuando desmontes. ARREGLADO: Los teleports ahora funcionan a grandes distancias sin problema. Si picas hacia abajo, en cuanto piques un poco hacia delante la mascota se teletransportará detrás tuyo.

Nueva mecánica añadida (antigua)
Cada mascota se alimenta con carbón para cargarse de energía.
Dale 3 de carbón en la mano y pulsa F.
Al alimentarla, emite un sonido y realiza una animación, se ilumina con más intensidad y sus partículas cambian de color, indicando que está cargada. Durante este tiempo te seguirá como siempre y emitirá más luz durante 3 minutos.
Mientras está cargada no puede comer más carbón.
Cuando la energía se agota, se reproduce un sonido y una animación de apagado, las partículas recuperan su color original, la luz vuelve a la normalidad y puedes volver a alimentarla.
Si intentas darle carbón cuando ya está cargada, no se consumirá más carbón.
- Teletransportes a media y larga distancia corregidos; si el mundo tarda demasiado en cargarse, no son infalibles.
- Añadida nueva mascota simon
- Añadido nueva chispa de mascota blanca silenciosa
- Ajustado el sonido y ahora las mascotas se meten dentro del agua (aunque no saben nadar bien siempre van por el fondo)
- Se ha añadido la gata Kira del youtuber Vegetta777, disponible como nueva mascota flotante.
- Se ha añadido brillo al huevo de la mascota Lobo Blanco.
- Se ha añadido una nueva mascota Fast Spark, inspirada en Flash, diseñada para seguir al jugador a muy alta velocidad, incluso usando mods de botas rápidas.
- Se ha ajustado ligeramente la velocidad de las Spark normales para que sea menos probable que se queden atrás.
- Las mascotas ya no giran alrededor del jugador, evitando molestias al picar bloques.
- Se ha añadido espaciado entre mascotas para mejorar la gestión al llevar varias a la vez.
- Se ha añadido soporte multilenguaje completo (todos los idiomas en un solo archivo).
- Se ha añadido un lobo brillante de mascota de estilo cute que acompaña al jugador.
Cambios específicos del mercader:
- Las mascotas ya no se craftean en ninguna mesa de trabajo.
- Los huevos de mascota ahora se compran a un mercader Klop.
- El mercader Klop aparece en Zone 1: Plains.
- Se ha aumentado la vida de todos los mercaderes de 63 a 200 para hacerlos más resistentes.
- Los mercaderes ahora venden un nuevo objeto: Contrato de Mercader de Mascotas. Este contrato permite invocar un mercader estático en tu hogar, desde el cual podrás comprar mascotas.
- Si deseas cambiar el mercader de ubicación, puedes matarlo y dropeará de nuevo el contrato, permitiéndote volver a invocarlo donde quieras.
- Se ha añadido un nuevo drop a los mercaderes errantes que recorren el mundo: Ahora dropearán 2 Esencias de Vida al ser derrotados.
- Se han actualizado los colores de rareza de algunos objetos, y se ha ajustado su probabilidad de aparición para que aparezcan con mayor frecuencia.
Esta versión está pensada para:
- Multijugador
- Servidores
- Jugadores que buscan una obtención más difícil y equilibrada
DISPONIBLE
IDIOMAS: Multilenguaje
Todos los idiomas están incluidos en un único archivo.
Una luz que te sigue
La linterna flota cerca del jugador y lo sigue de forma natural mientras se mueve por el mundo. Proporciona luz constante, lo suficientemente potente para cuevas y minas, pero equilibrada para no romper la experiencia survival. Su comportamiento es orgánico, suave y estable.
Sonido y ambiente
La linterna no es silenciosa. Mientras está activa emite un sonido ambiental suave, similar al de una linterna o una pequeña llama. También reproduce sonidos al aparecer y desaparecer, y ocasionalmente puede emitir un pequeño chillido aleatorio que refuerza la sensación de que es una criatura viva y no un simple objeto flotante.
Tres estilos diferentes
El mod incluye tres variantes visuales para elegir:
π Amarilla
π Azul
π Rosa
Todas funcionan exactamente igual; solo cambia el color y el aspecto.
Cómo conseguir las mascotas
En esta versión con mercader:
- Las mascotas se obtienen comprando los huevos al mercader Klop.
- Cada color tiene su propio huevo.
- Una vez comprado, el huevo está listo para usarse.
Cómo usarla
Usar la linterna es muy sencillo:
- Usa el huevo para invocar la linterna flotante.
- La linterna te seguirá automáticamente e iluminará el camino.
- Cuando ya no la necesites, interactúa con ella para recogerla y recuperar el huevo.
El huevo no se consume. Puedes invocarla y guardarla tantas veces como quieras.
Multijugador – Consejos y recomendaciones
Este mod funciona en multijugador, pero hay ciertas limitaciones del motor del juego. Las linternas no pueden vincularse de forma permanente a un único jugador, por lo que en algunas situaciones pueden reaccionar a jugadores cercanos.
Para una experiencia más estable, se recomienda:
- Que cada jugador use su propia linterna.
- Evitar invocar muchas linternas juntas.
- Recoger las linternas cuando no se estén usando.
Limitaciones técnicas
Spark Lantern Pets Merchant está diseñado priorizando la estabilidad. No incluye buffs temporales, transformaciones automáticas ni sistemas complejos. Los sonidos están ligados a animaciones del juego, lo que impone ciertas limitaciones, pero garantiza compatibilidad y buen rendimiento.
Pensado para la exploración
Este mod está pensado para jugadores que disfrutan explorando cuevas, minas y zonas oscuras con más comodidad y ambiente, sin alterar el equilibrio del juego ni añadir mecánicas innecesarias.






