promotional bannermobile promotional banner

eXtended Visualization Mod lite

Abandoned
Provides more customizable target markers and scrolling combat text

File Details

XVM 3.2.0 (WoT client 0.8.2)

  • R
  • Dec 10, 2012
  • 10.33 MB
  • 5.6K
  • Update 8.2

File Name

xvm-3.2.0.zip

Supported Versions

  • Update 8.2

Версия для клиента WoT 0.8.2
Version for WoT client 0.8.2

XVM-3.2.0:
  * адаптация к WoT 0.8.2
  * добавлены новые танки
  * пересмотрена цветовая палитра
  * новые макросы:
      {{tdb}}, {{tdb:4}} - средний дамаг за бой для текущего танка - damage/battles
      {{tdv}} - средняя эффективность дамага для танка - damage/(battles*maxHP)
      {{tfb}} - среднее количество фрагов за бой для текущего танка
      {{tsb}} - среднее количество засвеченных врагов за бой для текущего танка
      {{c:tdb}}, {{c:tdv}}, {{c:tfb}}, {{c:tsb}} - динамические цвета для этих макросов
      {{teff}} - новая эффективность по танку
        Обсуждение: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1643-
      {{c:system}} - использовать системный цвет вместо переопределенного
      {{c:dmg}} - цвет в зависимости от источника урона
  * новое значение макроса {{e}} (новая эффективность по танку в диапазоне 0..9)
  * удален макрос {{e:3}} (не требуется)
  * HTML в часах в бою
  * динамический цвет и прозрачность для тени
  * настройка тени в хит-логе

----

XVM-3.2.0:
  * adaptation to WoT 0.8.2
  * new vehicles added
  * color palette revised
  * new macros:
      {{tdb}}, {{tdb:4}} - average damage for current tank - damage/battles
      {{tdv}} - average damage efficiency for tank - damage/(battles*maxHP)
      {{tfb}} - average frags per battle for current tank
      {{tsb}} - average number of spotted enemies per battle for current tank
      {{c:tdb}}, {{c:tdv}}, {{c:tfb}}, {{c:tsb}} - dynamic colors for this macros
      {{teff}} - new per-vehicle efficiency
        Discussion: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1643-
      {{c:system}} - use system color instead of override
      {{c:dmg}} - color depended from damage source
  * new value of macro {{e}} (new per-vehicle efficiency in range 0..9)
  * removed macro {{e:3}} (not required)
  * HTML in clock in battle
  * dynamic color and transparency for shadow
  * shadow settings in hit-log
SHA1 Checksum:    2204ee3c208e44183d061ab5889e91cdf83c00ac