Description
ENGLISH DESCRIPTION DOWN BELOW
Cosa è Fortcraft? Fortcraft è una serie che è stata portata nel 2018/2019 principalmente dagli YouTuber Erenblaze, TearlessRaptor, Metano007 e tech4play. Questo modpack è una mia ricreazione del loro, NON è ufficiale, motivo per cui alcune cose sono differenti.
Questo è il gameplay di uno di loro che gioca a questa modalità.
Nella loro serie, le mod delle armi erano la flans e la techguns, io ho aggiunto anche la mrcrayfish, e potrete trovare anche armi in più che loro non hanno usato (o armi che mi sono scordato di mettere).
Vuoi giocarlo con i tuoi amici ma non sai come fare per il server? Nessun problema! In questo modpack è presente l’essential mod, una mod che aggiunge una lista amici al gioco, e una volta che hai mandato la richiesta di amicizia a un tuo amico, ti basterà entrare nel tuo mondo singleplayer, aprire il menù, invitare il tuo amico, e il tuo amico entrerà nel tuo mondo! Anche se a primo impatto può sembrare magia nera, avendolo testato con 4 miei amici posso garantire che funziona davvero, e ti permette di invitare fino a 7 persone nel tuo mondo, quindi compreso te stesso potete essere un massimo di 8 (la connessione dipende dalla persona che sta invitando gli altri nel suo mondo).
Più info su Essential mod
- Quando inviti i tuoi amici, se scegli di attivare i cheat, i tuoi amici non potranno usare i comandi, solo tu potrai. Se vuoi permettergli di usare i comandi devi fare /op nome, se vuoi bannare qualcuno fai /kick nome, /kick funziona come /ban, questo perché l’unico modo che le persone hanno di entrare nel tuo mondo è tramite il tuo invito.
- Nella mod è presente lo zoom della optifine
- Se giocate usando l'essential, chi invita e chi è invitato devono avere esattamente le stesse mod, nessuno dei 2 può averne 1 in più o 1 in meno
Potrete trovare armi e oggetti a prima vista molto strani, questo perché sono frutto di meme degli spicy boys (il nome del gruppo degli YouTuber che hanno ideato il modpack) e dei miei amici con i quali ho giocato il modpack prima di rilasciarlo su curseforge. Alcune di queste sono estremamente sgravate e alla lunga potrebbero dare fastidio o rovinare il gioco, motivo per cui qui sotto è presente la spiegazione di come rimuovere singolarmente le armi.
Per aprirlo e leggerlo in modo più comprensibile consiglio di aprilo con nodepad++, se non lo hai puoi scaricarlo gratuitamente

Una volta aperto il file vedrai la lista di tutte le armi, se per esempio vogliamo rimuovere il TFG basterà cancellare quello che ho selezionato nell'immagine qui sopra e poi premere salva. Attenzione, per apportare le modifiche dovete uscire e rientrare dal mondo, e basta sbagliare anche solo una virgola per non far andare più il file, motivo per cui consiglio di fare molte copie del mondo, così avrete molti backup sia della mappa che del file delle armi originario.
Weight indica la rarità degli oggetti, più è basso più un oggetto è raro. Consiglio: se un oggetto ha rarità 1 e vorresti renderlo ancora più raro, se aumenti il weight di tutti gli altri oggetti, di conseguenza diventerà più raro. Altra cosa da notare, se 2 oggetti hanno 1 e 10 di weight, se li aumenti a 90 e 100, nonostante la differenza sia sempre 10, il risultato cambia, perché nel primo caso il primo oggetto apparirà circa 1/10 volte, nel secondo quasi nel 50% nei casi, quindi se volete mantenere inalterata la proporzione dovete moltiplicare i valori invece che aggiungere un numero fisso. Se ve lo chiedete, l'ordine non è importate, ho messo tutto in ordine alfabetico per comodità.
Come cambiare modalità
Se non vuoi farti dei lucky block custom con il metodo appena qui sopra, non ti preoccupare, ci sono già dei set di lucky block pronti per te:
-solo cecchini
-solo pompa
-solo esplosivi
-solo pistole
-solo spam
-solo OP
-classic (solo armi nella beta del minigame)
-tutte le armi (modalità default)
-tutte le armi senza rarità (stessa % per ogni arma di essere trovata)
-altri 4 set di armi
Come cambiare modalità?
-Nel modpack è presente un file chiamato "modes", aprendolo troverai altri file con il nome della rispettiva modalità, ognuno contiene a sua volta un file chiamato "military_crate_gun.json".
-Quello che devi fare è prendere il file "military_crate_gun.json" della modalità che ti interessa, poi apri il file del mondo dove vuoi mettere la modalità e segui questo percorso file: data -> loot_tables -> techguns -> blocks -> military_crate_gun.json
-Ora devi solo sostituire il military_crate_gun.json che era già presente con quello che hai scelto precedentemente.
-Tutto questo deve essere fatto mentre il mondo NON è aperto, se lo fai mentre sei nel mondo, per applicare il cambio di modalità devi uscire e rientrare
Informazioni generali da sapere
- Aprendo i "luckyblock" delle armi potrete trovare il totem of undying, ma grazie a una mod presente nel modpack, il totem si attiverà in qualunque slot dell'inventario lo tenete
- I long fall boots sono degli stivali che ti cancellano il danno da caduta
- La better sprinting mod ti permette di premere il tasto dello sprint solo 1 volta e finché non chiudi il mondo continuerai a correre (va impostato), una salvezza per il vostro mignolo
- I lucky block sono diversi da quelli usati dagli spicy boys, ma si dovrebbe capire quali sono
- Per un conflitto di compatibilità fra le mod, il tasto per ricaricare le armi della flans deve essere diverso da quello per ricaricare le armi della mrcrayfish
- La minigun fa troppo rumore? Nel modpack c'è una texturepack che diminuisce il volume e gli dà un suono divertente
Cose da sapere riguardo alle mappe
- quando muori vieni messo in spectator in automatico
- dopo aver premuto il tasto start, il centro della safe viene scelto randomicamente fra 5 diversi centri
- la safe va avviata manualmente DOPO aver premuto start, esempio: /worldborder set 100 240, questo comando restringerà il bordo a 100 blocchi nell'arco di 4 minuti
- accanto al pulsante start sono presenti dei modificatori che si posso attivare prima di iniziare la partita (cuori in più, invincibilità per 3 minuti dallo start, e altre)
Specifiche della mappa del Far West

Nella parte inferiore ci sono blocchi, glider, armatura, cure iniziali e paxel (strumento multitool che rompe tutto) per 8 persone, il massimo che potete essere in un mondo se usate l'essential mod. Nella parte superiore ci sono i modificatori, c'è anche un pulsante per tippare tutti se spawnano altrove, vi metterà in gamemode 2, ma dopo aver premuto start tornerete in survival.
Dopo aver premuto start, verrete tippati nella parte inferiore della piattaforma, e le fence da tutti e 4 i lati spariranno, permettendovi di scendere. Se pensate che qualcuno possa rovinare la partita tornando nella piattaforma di spawn e usare i modificatori dopo lo start non vi preoccupate, perché dopo aver premuto start tutti i command block spariranno.
Specifiche della mappa di attack on titan
In questa mappa il punto dove i player dovrebbero spawnare è la bocca del gigante colossale, se spawnate altrove, è al centro di uno dei 4 lati della mappa
Qui troverete l'equipaggiamento per partire, ma non potrete partire direttamente dalla bocca perché ci sono delle barriere, al centro della stanza c'è un elevator che vi permette di andare al piano di sopra.
Questo piano è la sala dei modificatori ed è il secondo piano, dopo aver premuto start verrete teletrasportati al terzo piano, le barriere al piano 1 e 3 verranno rimosse e potrete partire
Il corridoio che vedete è il terzo piano della testa del titano, come scritto sopra, dopo aver premuto start verrete teletrasportati qui, le barriere che lo bloccano verranno rimosse e potrete partire
Specifiche della mappa di Atlantide
I player dovrebbero spawnare dentro questa zona con le sbarre, se spawnate altrove, è al centro della mappa
I blocchi blu al centro sono elevator, vi consentiranno di scendere al piano inferiore, dove potrete trovare i modificatori e il pulsante start
Una volta premuto start, verrette messi in survival, teletrasportati al piano di sopra, e le sbarre di ferro spariranno
Specifiche della mappa vichinga
I player dovrebbero spawnare dentro il drago che si trova al centro della mappa
Una volta premuto start verrete tippati in cima alla scalinata, la barriere che bloccano l'uscita verranno rimosse e potrete scendere
Specifiche della mappa fantasy
I player dovrebbero spawnare su questa isola al centro della mappa
all'interno della casetta troverete un elevator al centro della stanza
tramite l'elevator potrete scendere nella stanza delle impostazioni pre-partita dove troverete i modificatori, un pulsante per tippare tutti e il pulsante start
Una volta premuto il pulsante start che si trova in questa stanza, tutti i player verranno tippati al centro dell'isola, messi in survival, e saranno pronti per partire
ENGLISH DESCRIPTION
What is Fortcraft? Fortcraft is a series that was brought into 2018/2019 mainly by YouTubers Erenblaze, TearlessRaptor, Metano007 and tech4play. This modpack is my recreation of theirs, it is NOT official, which is why some things are different.
This is the gameplay of one of them playing this minigame. Unfortunately there is no english gameplay, use subtitles.
In their series, the weapon mods were flans and techguns, I added mrcrayfish, and you can also find extra weapons that they didn't use (or weapons that I forgot to add).
Do you want to play it with your friends but don't know how to do it for the server? No problem! In this modpack there is the essential mod, a mod that adds a friends list to the game, and once you have sent the friend request to a friend of yours, you just need to enter your singleplayer world, open the menu, invite your friend, and your friend will enter your world! Even if at first glance it may seem like black magic, having tested it with 4 of my friends I can guarantee that it really works, and allows you to invite up to 7 people into your world, so including yourself you can be a maximum of 8 (the connection depends on the person who is inviting others into his world).
More info on Essential mod
- When you invite your friends, if you choose to enable cheats, your friends will not be able to use the commands, only you can. If you want to allow them to use commands you have to do /op name, if you want to ban someone do /kick name, /kick works like /ban, this is because the only way people have to enter your world is through your invitation.
- The optifine zoom is present in the mod
- If you play using the essential, the inviter and the invitee must have exactly the same mods, neither of them can have 1 more or 1 less
You will be able to find very strange weapons and objects at first glance, this is because they are the result of memes from the spicy boys (the name of the group of YouTubers who created the modpack) and from my friends with whom I played the modpack before releasing it on curseforge. Some of these are extremely powerful and in the long run could annoy or ruin the game, which is why below is the explanation of how to remove the weapons individually.
To open it and read it in a more understandable way I recommend opening it with nodepad++, if you don't have it you can download it for free

Once you open the file you will see the list of all the weapons, for example if we want to remove the TFG just delete the one I selected in the image above and then press save. Warning, to make the changes you have to exit and re-enter the world, and even just one comma mistake is enough to stop the file from working, which is why I recommend making many copies of the world, so you will have many backups of both the map and the files original weapons.
Weight indicates the rarity of the objects, the lower it is, the rarer an object is. Tip: If an item has rarity 1 and you would like to make it even rarer, if you increase the weight of all the other items, it will become rarer as a result. Another thing to note, if 2 objects have a weight of 1 and 10, if you increase them to 90 and 100, although the difference is always 10, the result changes, because in the first case the first object will appear approximately 1/10 times, in the second almost 50% in cases, so if you want to keep the proportion unchanged you have to multiply the values instead of adding a fixed number. If you're wondering, the order doesn't matter, I put everything in alphabetical order for convenience.
How to change mode
If you don't want to make custom lucky blocks with the method above, don't worry, there are already some lucky block sets ready for you:
-snipers only
-shotgun only
-explosives only
-pistols only
-spam only
-OP only
-classic (only weapons in the minigame beta)
-all weapons (default mode)
-all weapons without rarity (same % for each weapon to be found)
-4 more sets of weapons
How to change mode?
-In the modpack there is a file called "modes", opening it you will find other files with the name of the respective mode, each of them contains a file called "military_crate_gun.json".
-What you need to do is take the "military_crate_gun.json" file of the mode you are interested in, then open the file of the world where you want to put the mode and follow this file path: data -> loot_tables -> techguns -> blocks -> military_crate_gun.json
-Now you just have to replace the military_crate_gun.json that was already present with the one you chose previously.
-All of this must be done while the world is NOT open, if you do this while in the world, to apply the mode change you must exit and reenter
General information to know
- By opening the "luckyblocks" of the weapons you can find the totem of undying, but thanks to a mod present in the modpack, the totem will activate in whatever inventory slot you keep it
- Long fall boots are boots that erase fall damage
- The better sprinting mod allows you to press the sprint button only 1 time and as long as you don't close the world you will continue to run (must be set), a salvation for your little finger
- Lucky blocks are different from those used by spicy boys, but you should understand what they are
- Due to a compatibility conflict between mods, the button for reloading flans weapons must be different from that for reloading mrcrayfish weapons
- Is the minigun too loud? In the modpack there is resource pack that lowers the volume and gives it a funny sound
Things to know about maps
features common to all maps:
- when you die you are automatically put into spectator
- after pressing the start button, the center of the safe is randomly chosen from 5 different centers
- the safe must be started manually AFTER pressing start, example: /worldborder set 100 240, this command will restrict the border to 100 blocks within 4 minutes
- next to the start button there are modifiers that can be activated before starting the game (extra hearts, invincibility for 3 minutes from the start, and others)
Wild West Map Specifications
When you open the Far West map you should spawn on this platform in the air, if you spawn elsewhere, know that it is in the center of the map, the block in the orange center is an elevator that allows you to go up and down.
At the bottom there are blocks, gliders, armor, initial heals and paxels (multitool that breaks everything) for 8 people, the maximum you can be in a world if you use the essential mod.
At the top there are the modifiers, there is also a button to teleport everyone if they spawn elsewhere, it will put you in gamemode 2, but after pressing start you will return to survival.
After pressing start, you will be teleported at the bottom of the platform, and the fences on all 4 sides will disappear, allowing you to climb down. If you think that someone could ruin the game by returning to the spawn platform and using the modifiers after starting, don't worry, because after pressing start all the command blocks will disappear.
Attack On Titan Map Specifications
In this map the point where players should spawn is the mouth of the colossal giant, if you spawn elsewhere, it is in the center of one of the 4 sides of the map.
Here you will find the equipment to leave, but you will not be able to start directly from the mouth because there are barriers, in the center of the room there is an elevator that allows you to go upstairs.
This floor is the room of modifiers and is the second floor, after pressing start you will be teleported to the third floor, the barriers on floor 1 and 3 will be removed and you can leave
The corridor you see is the third floor of the titan's head, as written above, after pressing start you will be teleported here, the barriers blocking it will be removed and you can leave
Atlantis Map Specifications
Players should spawn inside this area with the bars, if you spawn elsewhere, it is in the center of the map
The blue blocks in the center are elevators, they will allow you to go down to the lower floor, where you can find the modifiers and the start button
Once you press start, you will be put into survival, teleported upstairs, and the iron bars will disappear
Viking Map Specifications
Players should spawn inside the dragon located in the center of the map

Once you press start you will be teleported to the top of the staircase, the barriers blocking the exit will be removed and you can go down
Fantasy Map Specifications
Players should spawn on this floating island in the center of the map
Inside the house you will find an elevator in the center of the room
via the elevator you can go down to the pre-game settings room where you will find the modifiers, a button to teleport everyone and the start button
Once the start button found in this room has been pressed, all players will be teleported in the center of the island, put into survival, and will be ready to go