promotional bannermobile promotional banner

LoraCore

Experimental
AI-powered mod for Minecraft. Adds intelligent assistants, dynamic info structures, villager personalities, and quests.

File Details

LoraCore 1.1.0.

  • R
  • Jul 13, 2025
  • 4.58 MB
  • 12
  • 1.20.6
  • Fabric

File Name

loracore-1.1.0.jar

Supported Versions

  • 1.20.6

Curse Maven Snippet

Fabric

modImplementation "curse.maven:loracore-1304177:6763931"
Curse Maven does not yet support mods that have disabled 3rd party sharing

Learn more about Curse Maven

[1.1.0] - 2025-07-13

Added

  • Friendship System with Residents: A comprehensive mechanic has been introduced to track the player's relationship with each resident.
  • Friendship Boost: Friendship level increases for successful completion of quests (+10 points).
  • Gift System: Players can now give items to residents by holding them in their hand and clicking the new "Gift" button in the dialog box. The reaction and the number of friendship points depend on the profession of the resident and the value of the gift (from +20 for a favorite item to -15 for an unpleasant one).
  • Lowering friendship: Attacking a resident now significantly lowers the level of friendship with him (-25 points) and displays a corresponding notification in the chat.
  • GUI Display: The current friendship level is now displayed in the upper-right corner of the dialog box with the resident.

Changed

  • The context of dialogues for AI: Artificial intelligence now receives information about the current level of friendship with the player. This allows him to change the tone of responses — from friendly at high values to hostile at low values. -Enhanced prompt for quest generation: The system prompt for dialogues has been made stricter in order to make the AI model adhere more reliably to the JSON format and not ignore quest generation, especially when using proxy servers.

Fixed

  • Saving failures prevention: Checks for null have been added to the VillagerDataComponentImpl and playeraskhistorycomentimpl components when writing NBT data. This increases stability and prevents potential disruptions while maintaining peace.

[1.1.0] - 2025-07-13

Добавлено

  • Система Дружбы с Жителями: Внедрена комплексная механика отслеживания отношений игрока с каждым жителем.
  • Повышение дружбы: Уровень дружбы увеличивается за успешное выполнение квестов (+10 очков).
  • Система Подарков: Игроки теперь могут дарить жителям предметы, держа их в руке и нажимая новую кнопку «Подарок» в диалоговом окне. Реакция и количество очков дружбы зависят от профессии жителя и ценности подарка (от +20 за любимый предмет до -15 за неприятный).
  • Понижение дружбы: Атака на жителя теперь значительно понижает уровень дружбы с ним (-25 очков) и выводит в чат соответствующее уведомление.
  • Отображение в GUI: Текущий уровень дружбы теперь отображается в правом верхнем углу окна диалога с жителем.

Изменено

  • Контекст диалогов для ИИ: Искусственный интеллект теперь получает информацию о текущем уровне дружбы с игроком. Это позволяет ему менять тон ответов — от дружелюбного при высоких значениях до неприязненного при низких.
  • Усилен промпт для генерации квестов: Системный промпт для диалогов был сделан более строгим, чтобы заставить модель ИИ надежнее придерживаться JSON-формата и не игнорировать генерацию квестов, особенно при использовании прокси-серверов.

Исправлено

  • Предотвращение сбоев при сохранении: В компонент VillagerDataComponentImpl и PlayerAskHistoryComponentImpl добавлены проверки на null при записи NBT-данных. Это повышает стабильность и предотвращает потенциальные сбои при сохранении мира.